沒有答案有時會很有趣。黑暗的靈魂和埃爾登戒指-ChöpferHidetaka Miyazaki最近在一次採訪中發表了兩個有趣的陳述。首先,開發人員透露目前正在開發的其他幾個標題是 - 其中一個幾乎完成了。此外,他解釋說,不知道為什麼埃爾登·林(Elden Ring)比開發團隊的早期頭銜還要多得多。
為什麼Elden Ring更成功?
就是這樣:Miyazaki向日本雜誌4Gamer發表了這些陳述。當被問及在銷售和社交媒體存在中反映的埃爾登·朗(Elden Rings)的巨大成功時,開發商回答:
[...]這次為什麼會發生這種情況?老實說,我不知道。我認為有幾個要點,例如與喬治RR Martin的合作以及通過開放世界對比例的改善感覺,但我從來沒有完全分析它。
好奇:我們已經將視頻獻給了這個問題:
埃爾登(Elden)與《黑暗之魂》(Dark Souls) - 為什麼新遊戲更成功?
視頻進行比較
在此視頻中,我們展示了Elden Ring和Dark Souls系列的共同點,這區分了它,並考慮了什麼可能有助於新遊戲的巨大成功。除了大牌Grr Martin和開放世界外,修訂的遊戲機制可能很大。
戰鬥系統:例如,將會有較小的創新,例如有可能使我們適合對手,給他們一個背刺,但當然,尤其是在戰鬥中可以很好地支持的幽靈或我們可以使用武器的戰爭可以分配新的特殊技能。綜上所述,戰鬥系統中的這些創新導致了更多的多樣性和靈活性,從而使遊戲更容易訪問。
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還有一些較小的生活質量改善,例如世界上充當附加檢查站的雕像,並確保我們通常不必跑到符文(以前是:靈魂)或老闆再次挑戰。
在補丁中,從軟件中添加。除其他外,現在在地圖上顯示了NPC。您對我們的分析感興趣嗎?然後確保觀看視頻。
您認為,與Souls系列相比,Elden在周圍取得更大成功的最重要原因是什麼?