遊戲導演和Elden Ring Creator說話。
像來自軟件的所有其他遊戲一樣,它可以解決埃爾登戒指關於困難主題的另一個論述。儘管有些球員估計挑戰,但其他玩家會一次又一次地死亡。現在,Elden Ring的創建者Hidetaka Miyazaki在接受采訪中評論。
Hidetaka Miyazaki關於困難
就是這樣:如何gamerant.com報導,宮崎駿很遺憾有些球員發現RPG太重了。在這種情況下,遊戲總監還明確表示,來自軟件標題中的具有挑戰性的困難。玩家引用宮崎駿的話:
我只希望許多球員在克服困難時體驗到他們的喜悅。
單擊此處以獲取測試視頻:
使用Elden Ring,來自軟件的超越自己 - 測試/評論
據Gameant稱,宮崎駿還證實,該團隊試圖使遊戲更容易獲得,並使死亡變得不那麼糟糕。
實際上,到目前為止,Elden Ring被認為是軟件遊戲最容易訪問的。例如,這是由於多功能戰鬥系統擴大諸如精神之類的援助我們可以打電話給我們的支持。
埃爾登戒指有多沉?
即使提到艾滋病,穿越中間國家的旅程也不會成為散步。就像自從發布以來從所有標題中發布的所有內容惡魔的靈魂在2009年,有些球員肯定會過早地阻止RPG的動作RPG。
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就像在《黑暗之魂》系列中一樣,我們不僅與埃爾登戒指的艱難最終對手打交道,而且還要與世界上的一切都想殺死我們。與以前的遊戲不同,這是一個可以自由自由旅行的開放世界。