一月的時間終於來了,我們可以埃爾登戒指查看劍 - 或工作人員,鞭子或其他各種武器。憑藉黑暗的幻想世界和最終的對手,預告片強烈讓人聯想到《黑暗之魂》系列。但是,與此同時,我們從軟件特許經營中的許多很大差異中知道。根據出版商Bandai Namco的說法,Elden Ring應該向更廣泛的觀眾致意。您可以在這裡找到更多有關它的信息。
Elden Ring希望向更廣泛的觀眾講話
就是這樣:黑暗的靈魂系列,血源公司擁有一個非常忠實的粉絲群。然而,公平,但仍然艱難的動作冒險並不一定是所有球員的東西。來自-oftware的人的標題Elden Ring如何表現?
出版商Bandai Namco對此有GamesIndustry.biz說。歐洲分支機構數字營銷和內容高級副總裁HervéHoerdt解釋說:
黑暗的靈魂最初只有非常雄心勃勃的利基觀眾,然後到達了一個非常廣泛的觀眾。我不會在主流中說,但這並不遙遠。 Elden Ring的想法是使更廣泛的受眾甚至可以訪問它。
Hoerdt清楚地表明,出版商和開發團隊都在新的開放世界遊戲中寄予厚望。他解釋說,他們不僅關心業務頁面,而且還關心使許多玩家感到高興。他說,具體來說:
我們想帶出一些有趣的東西,獨特並滿足數百萬的人。
埃爾登環(Elden Ring)發生了什麼變化?
Elden Ring在許多方面將與Dark Souls系列不同。因此,遊戲首次將我們帶到一個開放的世界,並為我們提供了坐騎。加入晝夜節奏和動態天氣。最重要的是,遊戲世界還將包含許多舒適功能,以確保更容易方向。
但是,同事丹尼斯在他的專欄“埃爾登戒指可能會失去我對黑暗靈魂的愛”稍微確保“遊戲”開放世界元素是否適合這種類型的遊戲。擔心他的功能包括,例如,在我們可以克服山地戰鬥的幫助下,藍色閃亮的跳板。
這些創新最終如何到達FromSoftware的粉絲和新移民,以及他們是否確保遊戲能找到比Dark Souls系列更多的粉絲,我們將在1月21日找到。至少沒有更多的班次。
您如何看待擴大粉絲群的計劃?