垂死的光2將重點放在其RPG方面。我們可以加入各種派系,互相對抗並做出無數的決定。為此,當然,我們首先必須與相應的角色進行交談。這正是開發人員工作室Techland似乎也集中的。
Techland承諾將超過40,000個垂死的對話線2
垂死的燈2即將來臨,顯然應該成為最高級遊戲。最近,開發人員只宣布我們大約500小時如果我們真的想看到,體驗和聽到遊戲中的所有內容,就需要。主要任務的上場時間大大低於以下,但是如果您願意,您可以在殭屍動作RPG上花費大量時間。另外,垂死的光2支持並擴展了很多年應該變成。
350,000個字:憑藉所有的範圍,許多對話線條結合在一起:在新的推文中,團隊在即將到來的殭屍遊戲背後揭示了整個遊戲的對話中要說超過350,000個字。它們的分佈超過40,000行。
為了更好地比較,垂死的Light 2-Studio Techland提供了一個例子:Lew Tolstoy的小說“ Anna Karenina”還包括350,000個單詞 - 真正的猛mm。
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對話幾乎和天際一樣多
WCCFTECH將這些數字與視頻遊戲有關。這對於每個不熟悉“ Anna Karenina”並且可以使用RPG和其他遊戲做點事的人特別有用。
例如,大型角色扮演的熱門上古捲軸V:天際,其中有47,000個對話線。或者上古捲軸IV:遺忘,是30,000。大約與垂死的光2相同的遊戲有類似的遊戲質量效應3和輻射3。他們還應該有大約40,000個對話線。
數量不會自動意味著質量。在以下預告片中,您可以對英語說話者的對話線實現的態度有很小的印象:
有關垂死光2的更多信息:在這裡可以找到人類:
垂死的光2何時到來?最初,垂死的光2應該在很久以前出版。然後,標題被推遲了,現在應該在2022年2月4日最終進入市場。至少對於PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列S/X。對於Nintendo Switch,還會出現垂死的光2,但僅作為雲版本,並且被延遲:現在發布應該在“原始日期的六個月內”進行。
您對這麼多的對話線怎麼說?