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Dragon Quest IX:戰鬥系統
Dragon Quest IX:遵循戰鬥,您在下部屏幕上給出的命令[DS]
在冒險期間,她花了很大一部分時間在戰斗上。正如一開始所述,有Dragon Quest IX沒有煩人的巧合,而是對手在景觀中明顯地奔跑。因此,如果您不想拉武器,就可以避免對手。但是,由於您沒有獲得任何經驗,因此您不應不斷避免對抗。在測試期間,我們主要處理戰鬥,因此最終的老闆大多很容易工作。有時候,我們不得不在老闆戰鬥之前站起來,以免咬到草地上。因此,Dragon Quest IX的困難在中場。如果您定期參與其中,最終的老闆不會太硬。舊角色遊戲的朋友會很高興,因為這場戰鬥的基於圓形。因此,您會採取角色動作,然後再進行一次。有時,伯爾命令的命令,您絕對應該使用。該名稱表明這是一個強烈的攻擊,但這並不總是適用。根據吸引力,死亡打擊也是一種強大的治愈魔力,或者增加了對部隊的防禦。但是,死亡的缺點是它僅顯得非常不規則,並且不能納入其戰術中。
Dragon Quest IX:角色發展
Dragon Quest IX:我們的武術藝術家的死亡打擊讓對手用恐懼[DS]凍結
如果儘管如此,您的部隊還是祝福時間,那並不是盡頭。在這種情況下,您醒來時在最近的城市教堂中徹底恢復,只需要再次前往對手即可。因此,您看不到“遊戲”屏幕。成功完成的戰鬥獲得了經驗點的獎勵。如果您收集了足夠的收集,那麼您將爬上水平。為此,您將再次獲得您投資個人技能的人才點的獎勵。根據角色的特徵,您有不同的選擇。因此,建議訓練武術藝術家處理他的首選武器,以提高魔術師的神奇技能。在各個類別中,您的角色通過一定數量的人才點學習了新的能力。例如,對於劍類別中的三點,您可以學習攻擊龍的切割。此外,您的角色仍然會自動學習級別的咒語 - 這完全取決於他們的課程。儘管該系統使您有機會專門研究勇士,但發展是線性的,並且與其他角色扮演遊戲的技能樹相提並論。作為回報,它也很容易看到,並且不需要長時間的訓練階段。因此,Dragon Quest IX也適合角色扮演類型的初學者。