除了動漫,尤其是《龍珠Z》之外,我到目前為止還幾乎無法與該專營權做。我(不幸的是)從來沒有發現芒果的訪問權限,並且視頻遊戲大多是純粹的節拍'em -ups。我通常從Fickterz但是,和他的班級脫穎而出。
在典故會議之前七龍珠Z:該死在GamePro編輯器中,像我們社區的一些用戶一樣,儘管宣布了RPG,但我還是擔心了RPG。角色扮演方面真的很明顯嗎?在這一點上,我可以給您所有人-Chear:是的,Kakarot是一個扮演角色的角色。
與舊熟人團聚
作為一個飛行的兒子-Goku,我對DBZ:Kakarot的第一次嬉戲體驗 - 立即使動漫的熟人欣賞了美好的景色。因此,烏龜之王的穆登·羅希(Muten Roshi)無疑站在距離我僅幾米遠的橋上,我能夠在西方一個小小的定居點中識別出勇士。
Achtie可能不像純粹的格鬥遊戲。
我們可以與所有熟悉的面孔進行互動。在大多數情況下,他們為我們提供了任務作為任務給予者,但在對話中也為懷舊和典型的七龍珠才能做出了巨大貢獻。
裝備項目和技能
抓住了第一個任務後,我的下一個外觀轉向了庫存。我們不應該在這裡很長時間,但是嘿,畢竟,我想知道這些物品和gokus技能的外觀。
在DBZ中:卡卡羅特(Kakarot),我們可以為可玩的主要角色(尤其是悟空)和我們的AI戰鬥態度分配技能。除了正常的攻擊外,我們還可以選擇特殊的攻擊,我們可以根據需要進行交換。
我們可以烹飪找到資源並製造如此強大的物品。
但是,就這些物品而言,我們在多雲的情況下有點釣魚。我能夠在烹飪菜單中混合通過Quest或遊戲世界中獲得的對象。因此,例如,我收到了更強大的物品,以重生悟空的生活。它們的使用方式,無論是在戰鬥中還是僅通過菜單中的選擇,在演示中尚不明顯。
演示的最大問題
可玩的摘錄提供了一個相當貧瘠的峽谷地區,總體上看起來毫無生氣。對於演示,只要首先了解開發遊戲就可以了。
但也應該完成許多遊戲相對黯淡的區域從長遠來看,這很快就會變得無聊。借助Z-City和其他行星,例如Namesk,Cyber Connect可以從動漫中提供大量位置。
戰鬥
但是我們提前提出了我最大的問題孩子:戰鬥系統。在這裡,我經歷了很多積極的事情,但也有一些批評。
因此,各種各樣的對手似乎仍然受到嚴格限制。 Feest每分鐘都感到,悟空面前出現了一種新的瘟疫精神,並進行了戰鬥。由於DBZ的最終版本中的演示部分相當小:Kakarot,這不一定必須保持如此。
在演示中,各種各樣的對手有點不需要。
批評的另一個要點是決鬥期間的相機。這看起來非常不安。保持概述變得更加困難,尤其是對於有力的攻擊。
但是,在短笛演示中設計的戰鬥系統很有趣。作為對手的跳動,我不必記住任何棘手的連擊,而可以專注於有效利用我的技能。
戰鬥對它們的所有效果也很酷,並且擅長於手頭。
卡卡羅特不會成為格鬥遊戲
總而言之,我對所看到的東西感到非常驚喜,而且我擔心角色扮演只會使很小的一部分沒有得到證實。
主題週:七龍珠
所有文章12.-16。概述的八月
但是,很明顯,開發人員在他們面前仍然有很多工作,並且如何在生活中填補開放區域非常重要。如果您成功了,您可以期待七龍珠Z:卡卡羅特在來年與我們青年的英雄一起做出了很好的動作RPG。
您的DBZ:Kakarot當前如何分類。這是七龍珠迷的盛宴嗎?