漢尼斯(Hannes)和《怪物獵人》(Monster Hunter)系列終於點擊了。
類型:Action-RPG發布:2025平台:PS5,Xbox系列X/S,PC開發人員:Capcom
我已經在幾年的時間裡思考了近20年:為什麼我實際上不是怪物獵人的粉絲?我已經在PS2上首次亮相,並立即喜歡基本前提。足夠的大怪物,收拾好的東西,從資源中製作新設備,然後為下一個狩獵做準備 - 此遊戲循環在紙上完全吸引了我。
儘管當我玩Monster Hunter Tri,Monster Hunter 4或Monster Hunter World時,我總是很娛樂,但它從未單擊。在我在Gamescom上提到的日期之後,我可以說怪物獵人荒野大概的分支可能是誰最終將我引誘到粉絲倉庫。
非常適合初學者
只有將近30分鐘,我才能夠在怪物獵人Wild的新遊戲世界中進行遊戲,並在沙漠洞穴中做一個角的青蛙怪物。所有這些都嵌入了一個更大的故事任務中,該任務完全設置在音樂中,除了動畫的過場動畫外,它還具有新的,類似Chocobo的山頂。目標:搜索周圍的小女孩失踪兄弟。
對於想嘗試Capcom的長期動作RPG系列的初學者來說,Monster Hunter World和Ryse已經是非常好的入口點。僅在演講方面,Capcom顯然成功地在這裡進一步邁出了一步。 Monster Hunter Wilds看起來很漂亮,這是“禁止國家”的探險前提,其中據稱滅絕的怪物造成了動盪,很容易理解。
MH:Wilds似乎更容易獲得和拍攝,成為已經友好的前任。因此,新的助手阿爾瑪只是問我一個簡短的測驗,我更喜歡戰鬥,並立即推薦了合適的武器類型。在過去,選擇14種武器中的一種經常使我癱瘓 - 在這裡,我能夠迅速致力於靈活,快速的風格,並用雙葉片拉出。
Monster Hunter Wilds-這就是雙葉片的播放方式
您可以在此處找到Monster Hunter Wild的所有武器的概述:
狂野的戰鬥,輕鬆進入
通過輕微或重型的攻擊,我可以緩慢但可以安全地添加到獵物中,如果我經常碰到相同的地方,也會增加傷口。如果我成功地以有針對性的方式殺死了像暫時弱點的傷口,一方面,我可能會對怪物造成極大的傷害,但也會引發損害。這也是必要的。
例如,如果您的腿虐待腿,則可以限制運動速度,因此,如果la腳逃離,也可以更加註意迫害。即使在我與Monster Hunter Wild的短時間內,這些基礎知識也很容易解釋。 (希望)在您被Monster Hunter中許多複雜機制所淹沒的時代(希望)消失了。
編輯團隊的結論
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhaus糖果
我的怪物獵人時代最終可以在2025年到來的事實不僅是由於怪物獵人懷爾德(Monster Hunter Wilds) - 現在也發生了必要的心態。但是,即使Monster Hunter遊戲循環仍然仍然有些特別,Capcom仍繼續與MH:Wilds合作,將入場障礙和較低。
對於所有擔心這裡的退伍軍人:這不是關於最後一場比賽中缺乏挑戰或戰術深度的判斷 - 我對此無話可說。登上工作確實是從來沒有通過清晰的菜單,令人印象深刻的圖形和已建立的遊戲玩法改進的。如果Monster Hunter社區像往常一樣熱情好客,那麼我一定會在來年花很多時間進行狩獵。