在Akira Toriyama,許多動漫迷可能直接想到了七龍珠。例如,他參加了一些未知的藍色龍動漫的製作以及幾個龍Quest遊戲中的角色設計。
你們中的許多人可能不知道:七龍珠的創建者從第一個,幾乎無法使用的設計中,對該系列中非常具體的怪物進行了傳奇的想法,後來甚至成為RPG系列的吉祥物:藍色粘液 Aus Dragon Quest。
從可怕的粘液到遊戲系列的甜蜜吉祥物
日本作家兼遊戲製作人Yuji Horii在一開始對Dragon Quest中的粘液有著完全不同的想法。當他在38年前從事怪物的第一個視覺實現時,他最初創造了完全不同的草稿。它更像是一個黏糊糊的泥堆。
Yuji Horii概述了他在Dragon Quest中的粘液的想法,然後帶著一些筆記將它們送到Akira Toriyama,然後將其登上了怪物和角色的設計。
在Horii的素描之後,Akira Toriyama對粘液有了自己的想法,並最終寄回了完全不同的設計。
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差異確實是巨大的:Horii最初對怪物的頭部有危險而令人毛骨悚然的粘液,而Toriyama則依靠一個甜美而笑著的笑聲。
藍色粘液促成了《龍Quest》系列的流行,並對日本RPG產生了重大影響
Akira Toriyama的粘液設計最終也是造成龍Quest系列在第一本出版物後幾年變得越來越受歡迎的事實。即使製片人和遊戲設計師Yuji Horii對粘液有著完全不同的想法,Toriyama的方法最終也達成了同意。
Akira Toriyama的設計不僅成為Dragon Quest的吉祥物,而且還激發了許多其他遊戲,例如Mana Secret of Mana,錯過了甜美而幾乎無害的外觀。
Akira Toriyama憑藉其藍色粘液的想法,不僅為Dragon Quest系列創造了傳奇的設計,而且還影響了整個日本RPG市場。
您最喜歡Akira Toriyama的設計是什麼,您最喜歡哪個Dragon Quest遊戲?