我幾乎又放棄了哈丁,因為揭示預告片使我受到任何期待。
第一印像沒有第二次機會。 Bioware正在努力與這一諺語鬥爭,因為有了揭示的預告片龍騰世紀:面紗開發人員確實沒有幫助。因此,即使是大龍時代的粉絲,我幾乎完全忽略了遊戲。
不僅所有後來的預告片都表明龍騰世紀仍然在那裡,而且還向我保證了我的遊戲玩法,這可能會使Veilguard成為我本年度的個人亮點。
守護者
龍騰世紀的揭示預告片:面紗確實震驚了我。預告片在等待著我,而不是令人沮喪的地牢,討厭的惡魔和鮮血的角色,我會從周六早上的卡通中期望這。出色的色彩和略帶漫畫風格更讓人聯想到守望先鋒或者Fortnite,角色的幽默想法有來自銀河系或自殺小隊的守護者。
那隻是我對龍騰世紀預告片的期望的絕對相反。當然,該系列總是有其輕巧,有趣的一面,並且從來沒有像某些人喜歡說的那樣完全黑暗和黯淡,但是揭露對我來說太遠了。
預告片結束後,我只是假設十年後,Bioware可能想談論一個年輕的目標團體並在我看過遊戲場景之前寫下面紗。
為什麼不馬上呢?
直到最近,我在一個朋友說服我這樣做後看了其他預告片和遊戲視頻。我感到非常驚喜:在這裡,我完全得到了使我的許多龍時代的天賦。
多雨,被惡魔污染的雜項,第一張偉大的墓地和充滿深色育雛的黑暗地牢的圖片。此外,大規模的戰鬥再次濺出。此外,角色看起來更加認真,這似乎更適合邪惡的精靈神靈在世界上即將到來的終結。
我仍然不是漫畫般的圖形風格的大朋友,尤其是在角色方面,但至少我已經準備好參與遊戲。
還有什麼運氣!在與遊戲的心情調和之後,所顯示的遊戲玩法使我從襪子中打了出來。
我夢dream以求的龍時代
新的動作戰鬥系統最能吸引我,因為龍騰世紀的戰術模式在每個部分都變得更糟,並且幾乎無法跟上鮑德爾的門3或探路者等現代尺寸:義人的憤怒。宗教裁判所特別引人注目,因為同事凱文(Kevin)已經在專欄中展示了。
生物關懷現在可以成為更好的動作ALA質量效應難怪面紗中的同伴的UI強烈讓人想起了內部太空歌劇。此外,動作戰鬥系統與龍騰世紀的血腥,密集的戰鬥更加適應。至少我迫不及待地想著用劍將自己扔進黑暗的繁殖,並簽名讓一些頭滾動。
最重要的是,該遊戲顯然也很重要:較小的領域,而不是類似MMO的就業療法和復雜的角色發展,包括新物體,符文,技能等,我已經在鼓舞了。
我幾乎錯過了我可能的goty
即使我和Veilguard在一起遇到了一些起步困難,而且風格仍然不完全說服自己,遊戲玩法現在也讓我更加好奇。顯然,我對宗教裁判所的批評無情地接觸了遊戲,並且可能仍然為我帶來了該系列中想要的心情。畢竟,這是龍騰世紀最偉大的優勢之一 - 當然是故事和選擇的自由,但是它們是多麼成功,我們只會在發行中確切知道。
無論如何,我很高興我仍然吞噬了我最初的不喜歡並給了龍時代:面紗又有機會。