更新我們將27歲。:EA和Maxis終於發布了更新,您現在可以在遊戲中找到新的SIMS NPC。首先,只有整個可怕的家庭進行了修訂,並收到了一個新的背景故事。
這些是令人毛骨悚然的:幾個世紀以來,這個家庭一直與Landgrab家族陷入爭議。蠕變建立了城市的一部分,但在那裡建造的土地搶奪,這就是為什麼關於權利有爭議的原因。蠕變也有詛咒。許多家庭死於神秘和悲慘的環境。例如,塞繆爾·哥特(Samuel Goth)死於有毒的豆子。
您將來可以閱讀《模擬人生4》將來收到的內容:
原始消息:您想要一個小表演嗎?開發團隊模擬人生目前正在研究NPC的更新,該更新應本著社區的精神。到目前為止,許多人對標準角色不滿意,並通過修訂的模型幫助自己。在Maxis Rivestream中,開發團隊談到了創新,並展示了當前狀態的圖片。我們會告訴您更多有關它的信息。
視覺更新
就是這樣:憑藉預製的NPC的標準面孔,許多粉絲並不完全高興。因此,開發團隊現在正在研究也應考慮社區反饋的變化是一件好事。
Maxis Rivestream顯示了第一個結果:我是Maxis Rivestream粉絲們現在收到了有關當前狀況的最新信息,以及有關視覺變化的一些說明性材料。展示了Bella和Mortimer Grusel以及Nina和Dina Caliente的版本之前和之後。
改變:面孔並不構成土地,但有些細節會得到明顯的更改。例如,可以在莫爾膠或膚色的眼睛區域和貝拉的胎記中看到這。
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變化正在進行中
但是,這顯然是一個中級分數,並不代表最終結果。例如,團隊考慮了莫蒂默(Mortimer)的新鬍子,並且由於反饋 - 關於貝拉(Bella)的另一種髮型。此外,納迪納(Nadina)從Twitter上的Sims團隊清楚地表明了這一點:
嘿,我想在NPC概念中添加一些東西。這些是基本概念。這就是為什麼我們故意在沒有化妝和標準面部表情的情況下向您展示……因此,正如我在現場流中已經說過的那樣,一切都會改變,我期待著一點一點地向您展示。
鏈接到Twitter內容
順便說一句,更新不是純粹的化妝品。 NPC的個性和背景故事也得到了大修。現場流尚未提及創新日期。
您如何看待當前顯示的概念?您認為某事應該改變還是您已經滿足?