使用擴展包高中年鉛模擬人生4新功能“社會尷尬”。帶有此功能的模擬人生通過社交互動感到恐懼,但也獲得了互動的特殊獎勵。一個內部面試出版商EA檢查了這種方法,討論了安裝功能的動機,優勢和挑戰。
EA關於社會尷尬的模擬人生
就是這樣:在訪談的引入中,EA解釋說,一個人想為神經多樣性工作,並展示其在社交框架上絕對可以的功能。在一次採訪中,EA實習生Anna Machata處理了新功能帶來的挑戰和優勢。
這就是獎勵的外觀:馬查塔(Machata)解釋說,特徵增加了社會互動失敗的風險。然而,與此同時,SIM卡在對獨特社交事件的反應中獲得了更多積極的感覺。此外,SIM可以建立自信,更深,更永久的關係。
表示和真實性:實習生看到了新功能中提供更多表示形式的方法。此外,大流行導致了一個事實,即對青少年的恐懼越來越多。在遊戲中繪製它們的另一個原因。 Machata親自評論此主題:
作為一個神經崇拜者,我相信模擬人生也應該真實地生活。創建這樣的SIM是邁向更具包容性和現實的遊戲環境的又一步。 [...]我已經融入了自己的許多經驗和他人的經驗,並與公司內部的心理健康團體一起工作。
在這裡,您可以看到新的高中擴展的預告片:
專注於積極頁面:根據馬查塔(Machata)的說法,這對她來說很重要,尤其是實施積極的特性和獎勵,以及減少柱頭。特徵的“像鍋和蓋”特別有可能是兩個社會上尷尬的模擬人生的朋友成為朋友。不僅希望玩家將來能夠更好地識別模擬人生,而且新功能還刺激了討論和更好的理解。
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創新代表了一個挑戰:馬查塔(Machata)承認,映射真實的恐懼並不容易,因為實際上它們是由觸發器觸發的,扳機通常在遊戲環境中呈現不佳。也很難將恐懼作為一種可理解的情感。
“高中年”的擴張於7月28日發布了PS4,Xbox One和PC。
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