Red Dead Redemption的遊戲世界是有史以來最好的西方遊戲之一的完美背景。
紅死贖回是一種以遊戲形式壓制的遊戲,也是過去十年中最好的遊戲之一。這主要是由於今天仍然出色的遊戲世界。從遊戲開始開始,我的角色約翰·馬斯頓(John Marston)在20世紀初就被扔進了美國,這在整個賽季中都擠滿了我,儘管我以前不是狂野的狂熱粉絲,但從未放任。
它從絕對開始注意細節。所有地點,例如Macfarlane Ranch,Armadillo村或墨西哥小鎮Escalara,就像您一直在內部想像的那樣。在Armadillo,有一個帶鞦韆門的轎車,一個帶有水塔的火車站和一條大型塵土飛揚的大街,為一場狂熱的決鬥而製作。當然,裡面還有很多陳詞濫調,但這就是為什麼我在Cholla Springs,Rio Bravo and Co.中感到舒適的原因。
各個地方之間有許多自由區,塵土飛揚的草原或乾燥的沙漠。儘管如此,我幾乎沒有開放的世界遊戲中的Red Dead Redemption頻繁使用快速旅行。一方面,這是因為在許多地方都有一些發現。我絕對最喜歡的是尋寶。有寶藏圖在遊戲世界中顯示出驚人的點和X。
唐·朱利奧湖(Lake Don Julio)是遊戲世界中許多獨特的觀點之一。
我喜歡保持兩倍的眼睛,因為在紅色死亡遊戲世界中有驚人的觀點。懸掛的岩石帶有樹木絞刑架,例如東北或唐·朱利奧湖(Lake Don Julio)令人印象深刻的Nekoti岩石。幾天后,其他開放世界遊戲的地方經常被省略,紅死地點 - 至少大部分 - 將自己燒成了我的大腦。
有關該主題的更多信息:紅死贖回清除了這些發行的夢想評分
令人驚訝的活潑
另一方面,乍一看,遊戲世界似乎有點空了,但是第二一眼就令人驚訝地忙碌。當然,不如GTA 5,因為他們是隨機事件但是細微差別的方式,並插入到今天他們一直留在我的記憶中。例如,我已經成為搶劫郵政搶劫的見證人,看到了旅行者是如何遭到不得不保留一包飢餓的共同的puma或受傷的強盜襲擊的。
尤其是多元化的野生動植物可確保活潑,也總是為了aha體驗,因為它可以迅速將我的英雄約翰·馬斯頓(John Marston)帶到育種。當我看到熊或山獅時,很少有人在遊戲中滑倒了很多。此外,當然,例如,當我從馬鞍上射出對手並粘在他的一個馬rup上並被拖入該地區時,還有一些典型的搖滾明星情況。
天空在遊戲世界中支持自由的感覺。
同樣令人難忘的是出色的上演天堂和天氣影響。前亨利當時很好地說:“天空對你有所作為”。它要達到重點。當我用我的馬沿著迅速流動的聖路易斯河牽引時,將太陽在山後沉入,並以紅光浸入整個風景時,我幾乎是憂鬱的。但是,當烏雲慢慢升起並在幾分鐘後將世界變成雨水和雷暴地獄時,它甚至更加輝煌。穹頂還可以幫助我在紅色死贖回中擁有一種自由的感覺,就像以前幾乎沒有任何遊戲一樣,這只會加強到分鐘地點的下一個任務的重點。
紅色死贖回的開放世界可能不如其他近期流派同事互動。但這是一個很棒的,尤其是可靠的上演有史以來最好的西方遊戲之一的背景。讓我們看看這是否是繼任者紅死贖回2可以在秋天再次上升。我希望。
對Red Dead的期待2:這就是多人遊戲模式的GamePro編輯器