在移動分支之後,暗黑破壞神社區感到憤慨。暗黑破壞神:不朽不間斷。在子列表中進一步烹飪情緒,對暴雪的批評越來越大。因此,暗黑破壞神的兩個預告片:YouTube上的不朽的預告片必須進行調節,他們麻袋越來越不喜歡。
在對宣布強烈批評的首次反應中,嘗試暴風雪使海浪平滑開發人員的遊戲設計師Wyatt Cheng捍衛了有關移動設備的決定。他還駁回了對暗黑破壞神:不朽的指控只是另一個Neteease Action RPG的廢棄的指控。
暗黑破壞神不朽 - 第一個遊戲玩法:這就是移動-Diablo的工作方式
暴風雪知道啟示將是有爭議的
批評大於預期:現在暴雪聯合創始人向所有阿德姆承認我的城市一個團隊對粉絲群的極端負面反應感到驚訝。批評是可以預期的,但“不是這樣”:
“我們知道我們的聽眾被熱情地設置在PC和控制台上。我們以前已經看過它。當我們宣布將暗黑破壞神帶到遊戲機上時,我們也經歷了類似的反應,並且在宣布爐石傳說中看到了類似的東西。”
當然,您在暴雪中知道許多粉絲目前是等待非常具體的公告,根據阿德姆的說法。也是如此運行中的博客條目 - 已經創建了。為了讓粉絲們意識到,不僅僅是一個新的暗黑破壞神項目正在等待它們。
暗黑破壞神4? - 正在進行的更多暗黑破壞神項目
無論如何,大事來了:對面的多邊形阿德姆再次強調了這一事實,因此提到了《暗黑破壞神4:》的存在:
“我們說,有幾個暗黑破壞神團隊從事幾個暗黑破壞神項目的工作,即使在開關和《暗黑破壞神:不朽的公告》上發布之後,這仍然是正確的。”
“我們仍然有幾支暗黑破壞神團隊從事多個暗黑破壞神項目。暗黑破壞神對我們來說是一個重要的特許經營。這將永遠是。我們喜歡它。我們希望我們的粉絲能理解我們的意思,如果我們說這樣的話。 “
Adhem也沒有錯過機會強調許多Diaablo粉絲可能會改變暗黑破壞神的看法:一旦嘗試了遊戲,他們不朽。
你也很失望嗎?如果是這樣,為什麼到底呢?