上週四是第一個季節暗黑破壞神4開始。下午7點,我和我的賭徒朋友一起坐在沙發上,想讓sanktuario再次不安全。但是,如前所述,幻滅之後。
隊列中的遊戲在等待的55分鐘內向我們施加壓力。原因可能是服務器上的大季節衝刺。我真的不需要它們。我們的本地合作社會議仍處於故事的中間 - 我在沒有強制性的在線功能(例如共享世界,情感或世界活動)的情況下可以做。
只有暗黑破壞神4不允許這樣做。取而代之的是,我被迫隨時在線 - 我對此一無所有的不必要的限制。
該活動幾乎沒有在線強迫
然後,我們沒有在接下來的一個小時內拍攝拇指,然後迅速擁有暗黑破壞神3-Disk從架子上撕下來。至少在控制台上,在線遊戲是可選的。
如果我只想削減自己的廣告系列,那麼我不依賴穩定的Internet連接或在線服務器。對我來說是比暗黑破壞神4的巨大優勢。畢竟,在線強迫甚至阻礙了我。
如果我的Internet失敗或在上週四遇到了服務器問題,否則我很愚蠢 - 我不能玩我購買的遊戲,實際上只想離線玩。
我幾乎不使用共享世界,甚至擁有它們盡可能多的其他球員。對於大型活動和世界老闆,當然,在線遊戲是有意義的,如果我可以在必要時切換到在線模式,就足夠了。
在線強迫不是新的
關於暗黑破壞神的始終態度的爭議並不是什麼新鮮事。已經使用了Diablo 3的PC版本,最近在移動分支暗黑破壞神不朽暴雪一直依靠這一限制,並反複收獲粉絲的批評。請回想一下第3部分服務器問題的災難性發射,錯誤代碼是一天的順序。
相比之下,《暗黑破壞神4的開始》甚至相當流暢。這次服務器一直急忙,從那時起,很少有問題。如果一切順利,我幾乎可以忘記我在玩時必須一直在線。
如果夏天的熱量再次使我的互聯網連接震撼,那麼暗黑破壞神4服務器必須維修或暴風雪甚至因DDOS攻擊癱瘓了幾個小時,我再次痛苦地回想起有多少缺點與始終對抗。
作為回報,我顯然缺乏真正可以實現共享世界的優勢。同事凱文(Kevin)已經在他的專欄中收集了為什麼《暗黑破壞神不朽》(Diablo Immortal)作為MMO的工作,第4部分失敗:
無論是作為集團查找器的這種優勢,還是可以在任何時候啟動或與盟友進行交易,或者在未來的情況下 - 我只想切換到離線模式。因為那將使我在我想要的時候可以自由玩耍,而不是依賴外部因素。
在此之前,為了安全起見,暗黑破壞神的3盤仍留在我的PS5中。如果我再次排隊4次,我只是扔了前任,然後偷偷溜進惡魔獵人和十字軍的二人組。因為沒有人能阻止我。