職業足球遇到了一些問題,尤其是由於電暈大流行。由於沒有投資者可以在德國的德國購買協會,因此德甲俱樂部比英格蘭,意大利或法國的其他一些俱樂部更難擊中。這應該是德國足球聯盟(DFL)想要將虛擬德甲聯賽(VBL)提高到第一和第二個德甲的水平的原因之一。
什麼是VBL?死vbl是一個電子競技聯賽,其中1和第二德甲的26個俱樂部開始並在比賽中互相競爭。各自的球員始終使用他競爭的相關團隊。目前正在玩FIFA 21。
電子競技作為專業運動的替代品
虛擬運動的優點是顯而易見的:外部因素,例如天氣,破舊的體育場或大流行不如物理運動的嚴重。此外,許多年輕人不再有興趣在90分鐘內追求足球比賽,尤其是當它以0:0的速度結束,而球只會來回推動。從2020年EM(2021年舉行)的相對較弱的開關-IN速率也可以明顯看出這一點。
現實看起來與眾不同:VBL成立於2012年,並將內置在“第三個競爭品牌,以及1。觀眾的數量是根據踢球但是,它仍然非常低,距離聯邦聯賽很遠。其他電子競技格式也吸引了更多的關注。
一個核心問題是缺乏吸引德甲和其他頂級聯賽中觀眾的星星。這裡沒有Lewandowski,Messi或Ronaldo。當然,粉絲的歸屬感也比在草坪上的真正踢腳者時也可以顯著降低。
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VBL的困難發展
組織者的問題是,即使觀眾的數量尚未證明這一努力是合理的,他們也必須同時建立對產品的興趣和受眾的興趣和受眾。
但是,潛力似乎存在。不僅是與“真正”足球的競爭,而且還作為補充。根據VBL的說法,所有電子競技球迷中有81%的球迷也觀看足球。因此,這兩個行業可以互相幫助。
您是否認為電子競技可以通過體育專業運動來淘汰,甚至可以替代它?