玩家應該能夠在Deus Ex:Mankind中選擇在公開戰,偷偷摸摸和對話之間的老闆戰鬥中分裂。
更新12. 2015年8月:同時,遊戲導演帕特里克·福特爾(Patrick Fortier)採訪Magazin Eurogamer被要求更好地解釋這個話題。顯然,關於“老闆戰鬥”的主題存在誤解Deus Ex:人類分裂。
因此,玩家實際上將能夠使用對話“處理”某些鍵NPC。在經典的老闆戰鬥中但是,它看起來有些不同。會有一些方法避免殺死老闆對手。但是正常的單詞戰將不夠。
“將與某些NPC進行口頭辯論,但經典的老闆戰鬥是另一個故事。這是兩件事。在說:在經典的老闆戰鬥中,我們將支持鬥爭,偷偷摸摸,致命和非致命行動不要與人類革命一起做。
原始消息:一個面試在Xbox官方雜誌上,Deus Ex:Mankind的遊戲總監對老闆在比賽中打架。與人類革命相反,應該有更多的選擇,而不是公開鬥爭,這不可避免地導致老闆的死亡。據Fortier稱,球員希望在戰鬥,偷襲變種和一個戰鬥之間與對手交談讓決定。在人類革命中,導演的切割至少有機會潛入。
”“在人類革命中,老闆總是在過場動畫中死亡,因為我們設計了它。
除了已經成為第一個Deus Ex的隱形選項外,Eidos Montreal還希望提供另一種解決方案。對於博斯來說,應該與球員在世界上擊中的角色相同的決定。這就是為什麼玩家還應該與對手進行對話,並能夠說服他們。你必須殺死他們不可接受。總體而言,老闆的戰鬥應該比前任更好。
在接受官方Xbox雜誌的採訪中,Eidos Montreal已經解釋了為什麼人類分裂沒有多人遊戲會有。他們也對一個人感興趣重製到第一個Deus Ex表明的。 Deus Ex:Mankind Divided應在2016年初出現PC,PS4和Xbox One。