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只是在線取消
和破壞Allstars索尼繼續一個小傳統。後火箭聯盟和秋天的傢伙如果Lucid Games的Arena Auto Action是下一款多人遊戲,它將慶祝其作為每月PS Plus的一部分發布。然而,新的是,PS5獨家公司也在-hose -house PlayStation Studios中出現了。但是,有了所有的“免費可用性”:是否值得從Destruction Allstars下載?
無政府狀態的汽車行動扭曲
任何了解經典的人,例如Destruction Derby或Wreckfest之類的現代代表,都知道在破壞Allstar中等待著什麼。作為全球極限運動賽事的一部分,我們坐在方向盤後面,踏上加速器,並試圖驅動對方駕駛員的汽車刮擦。每個暫定的顛簸都有點,每一個狂熱的直接打擊。在過去的時間結束後造成最大混亂的任何人都會獲勝。
根據碳纖維的強度,有更多或更少的點。
破壞ALLSTARS ALS PS PS PLUS專有
破壞Allstars目前僅在PS5上,僅在作為PlayStation Plus服務的一部分可用。付款訂戶可以免費下載遊戲,直到2021年4月6日。目前尚不清楚索尼破壞Allstars隨後是否可以作為Free2Play標題使所有玩家都可以訪問它。
破壞Allstars有一個有趣的轉折。如果我們的汽車在最後一個洞甚至爆炸,那就遠離了。我們沒有立即重生,而是被趕出了沉船,然後步行穿過競技場。在這裡,我們必須避免其他車輛,但是我們也有機會抓住競技場中不受干擾的眾多汽車之一。只需進入新的身體就陷入困境。
當我們步行時,我們可以收集紅色晶體以收取我們的特殊技能。
這個想法是毀滅性巨星的核心機制,動作遊戲中最酷的時刻是基於的。在任何時候,我們都必須小心,因為我們的救生員已經很低,並且我們冒著飛出比賽的風險 - 下一輛汽車已經準備好了。由於移動基座的互換性,腎上腺素的衝動在毀滅性的Allstar中展開,實際上只有在比賽結束時才結束。
混亂的一級方程式
除了可以在競技場中找到的三種普通車輛類型(快速,敏捷或大型)外,我們還可以使用獨特的英雄車輛。這些車輛只能由某些駕駛員控制。總共可以選擇16個可玩英雄,以推出毀滅性的Allstars。這些令人驚訝的各種角色都帶有瘋狂的外觀,一個小的背景故事,尤其是具有兩個特殊技能,因此被稱為“斷路器”。
可玩的破壞英雄Allstars散發著很多個性。
可玩模式
除Mayhem(16名玩家的主要破壞模式)外,還有另外三種用於發行版的多人遊戲模式不同,但使用相同的核心遊戲玩法:Gridfall:您站立模式的負擔,每個駕駛員的重生有限,並讓我們在一個逐漸變小並揭示危險深淵的舞台上競爭。
卡納多:我們通過撞擊對手來收集積分的團隊模式,但只有在我們駛入巨大的龍捲風時才能贖回他們。如果我們事先關閉,我們將失去所有積分。
儲存:點也在這裡加油,但必須將這些付給三個支柱。根據團隊在支柱上投資多少積分,它需要控制。該團隊贏得了最多的支柱。所有多人遊戲模式也可以脫機與街機區域的AI對手。收集經驗點並在我們只能在線的水平上提高。
一方面,我們可以在按鈕時稱為已經提到的英雄車輛,並觸發特殊的能力。憑藉他的“無可爭議的”汽車,蒙面的Ultimo可以騎著盾牌,以保護他免受傷害,但由於提高的撞車技巧,也可以正確分發。另一方面,斷路器也可以步行觸發,在這裡,Ultimo可以在短時間內使自己無敵,如果您不想被撞倒,那麼完美。
這些數字的演員陣容各不相同,技能足夠不同,以至於它實際上會帶來我們想要與競技場一起去的人。然而,英雄的特殊技能只是戰術上的增加,只有在某些時刻才變得重要。在大多數情況下,我們自己的駕駛技能,我們的安全和正確的時機決定勝利和失敗。無論我們是在每堵牆上都不知所措,還是以手術的精度擊敗對手的擋泥板,這完全取決於我們。
在卡納多(Carnado),我們必須掩埋,然後將它們運送到颶風中 - 我們的車輛飛向空中。
令人印象深刻的汽車戰
儘管有時可能會很混亂,但毀滅的進入障礙Allstars仍然很低。確切的控制(無論是在汽車還是步行中)立即使我們能夠非常有能力奔跑該地區。撞其他汽車並不復雜,但是向前或向側面觸發提升也可以在戰略上用作武器。
Allstars的破壞非常愉快,提供了一種簡單的理解,並且令人難以置信的令人滿意,讓您的對手全力以赴並旋轉成其他一群驅動程序。由於眾多粒子效應使每一次碰撞都成為奇觀,而液體60 fps的性能是破壞Allstars的一場盛宴,是眼睛以完全正確的,完全修訂的方式分配的眼睛的盛宴。
沒有汽車,我們受到其他玩家的擺佈,但仍然可以用破碎者為自己辯護。
作為PS5獨家破壞,Allstar從強大的技術和超級快速的SSD硬盤驅動器中受益。儘管仍然必須等待配對,但是幾乎沒有註意到加載屏幕。還使用了自適應觸發器和雙感應控制器的觸覺反饋,並將動作轉移到手中。但是,解決這些功能無法通過選項菜單關閉,而只能在系統方面關閉 - 即使清醒的遊戲否則請注意廣泛的設置選項以實現可訪問性。
定製過高的定制
但是,儘管在遊戲玩法方面很有趣,因此系統中的遊戲遇到了一些問題。除了有些較淺的程度外,希望很快就會增加了一些新地圖(到目前為止只有四個位置)和模式外,它首先是所有極慢的進度系統可以確保挫敗感。每場比賽結束後,我們都會收到使我們在多人遊戲級別上升的經驗點。我們將獲得每個新級別的硬幣的獎勵,然後我們可以將其用於新的皮膚,情感和俗語。
皮膚不僅昂貴,而且主要是新的顏色托盤。
但是,這些自定義選項是如此昂貴,以至於即使完成比賽之後,也有足夠的變化來購買一個非常普通的皮膚。但是,即使節省了更大的節省,我們也面臨下一個問題:微交易。除了我們可以通過遊戲玩法賺取的硬幣外,許多化妝品選項還花費了高級貨幣。
在中期,這也應通過日常挑戰來娛樂,但目前僅用於真錢。一半的改編選項很容易落在付費牆後面。例如,為了解鎖傳奇的皮膚,不僅需要花費數小時的磨削,而且需要投資9.99歐元。儘管還有一個4.99歐元的包裹,但含有的貨幣(500)不足以適合皮膚(600)。
付費牆背後的遊戲模式
但是,如果我們忽略可選的自定義並查看挑戰系列,那麼微交易將變得更加問題。這些系列賽是單人賽事,向駕駛員及其陣容中最大的競爭對手講述小故事。除了與AI的比賽之外,還有許多單人模式,例如休息時間或運輸者,我們必須在體育館中執行某些任務。
在挑戰者係列中,捷徑顯示了駕駛員之間的動態。
根據我們完成這些事件的能力,我們可以為各自的英雄解鎖直接選擇的化妝品物品。從理論上講,挑戰者係列是一個更好地了解角色,確保多樣性和加速定制的好機會 - 只是愚蠢的是,除了樣本外,該系列也是付費牆的背後。
例如,為了能夠演奏盧皮塔(Lupita)的“包裝領導者”系列,最便宜的高級貨幣套餐是4.99歐元的必備品。可以在這裡感覺到,Destruction Allstars最初是作為全價標題的,但是當很明顯該遊戲似乎是PS Plus Plus訂戶免費的時,就會開放貨幣化模式。價格太高,進度太慢。可以理解的是,這會使一些球員脫穎而出。
強大的遊戲玩法,煩人的微交易
Destruction Allstars是一種有趣的多人體驗,具有創新的基本思想。僅出於這個原因,絕對值得給遊戲一個機會並開始免費下載。多虧了娛樂性動作和美麗的光學功能,Destruction Allstars至少在幾個小時內提供了成功的娛樂。您是否停留更長的時間取決於從長遠來看是否持續的carambolages感到無聊。
憑藉所有這些潛力,索尼目前都有一條腿,因為可以促進長期樂趣的重要因素(例如定制)會因太侵入性和昂貴的微交易而減慢。得益於能夠產生高級貨幣的即將到來的選擇,已經有了改善。但是,在此之前,平淡無奇的比賽之間保持了娛樂比賽。