當前的Beta提供了太多範圍命運2沒有,遊戲中已經有很多驚喜和令人興奮的細節。我以前在《命運2β》中最喜歡的時刻與新的子類或機械微妙的瞬間無關。關於命運2 beta的最好的事情是因為一個老相識,他們的命運在整個命運方面揭示了很多。
誰是誰命運玩耍,也將在最後一個城市度過了很多時間,即飼養員在不前進時可以留下的社會空間。除了眾多經銷商和NPC(我們能夠選擇新任務)外,還有一些角色沒有進一步的目的,只是為氣氛做出了貢獻。這些數字之一是這putzroboter:
粉絲“掃機器人”在三年的命運中受洗的機器人確保了人類的最後避難所保持清潔,而克魯梅爾沒有機會。清潔機器人的孜孜不倦使他受到命運球員的歡迎,對於某些球迷來說,他也變得命運的一種吉祥物。和“生鏽的掃機器人”實際上無名的傢伙甚至得到了一個富有想像力的粉絲的背景故事。
但是當我在新的2次beta中“歸鄉” - 征服戰鬥並在廢墟中找到了最後一個城市,我沒有浪費任何掃式機器人的想法。此外,無論如何,這座城市都很難認出 - 直到我來到大主廣場。在這裡,我曾經歸檔設備數小時,並為自己配備了新的著色器。
突然,我想起了所有小事,所有細節。然後我也想起了掃蕩。因此,我把泰坦領袖扎瓦拉(Zavala)留在了我身後,右轉到大廳,然後他在那裡。在他三年前他保留的掃帚的同一個地方,我再次發現了掃蕩。
“你必須想像西西弗斯是一個快樂的清潔機器人”
只有他不僅在走廊上安靜地掃過,而且現在他在最後一個城市倒台的那天這樣做了。在他旁邊,一個陰謀集團的屍體和地面上的大稀疏。但是掃掃機器人只是繼續並完成唯一的任務曾經給過。他可能會掃除,直到他可能成為某人的受害者為止。
但是《命運2》中的掃蕩機器人的故事不僅是一個很好的細節或複活節彩蛋。當我看到所有瓦礫之間的忠實石膏機器人並看著他與每一個灰塵穀物作鬥爭時,一張非常具體的圖片使我振作起來。從某種意義上說,這張照片讓我想起了平均邦吉開發人員。對於一個認真地擰緊多年命運的開發人員而言,社區部分在哈西拉登。
是的,大概第一個命運總共有內容太少,邦吉(Bungie)或活動中的多樣性很小,也許是錯誤的決定,使玩家在數百次坐在乾燥而著名的罷工和突襲中。但是簡單的Bungie員工可以完成他的工作,即使它開始在任何地方燃燒。我認為這就是為什麼我喜歡現在提供的掃描更。