死亡擱淺至少部分可以表現出來。
一開始:仍然沒有有關內容,發布或範圍的新信息死亡擱淺。但是,對發展狀態的一些參考已使它成為了日光。
這來自Kojima Productions的營銷經理Aki Saito。死亡擱淺的開發人員最近在地平線零黎明- 游擊隊的遊戲訪問和介紹 - 在閉門造車後面 - 進行遊戲演示。
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多虧了齊托,我們現在知道這是前兩個小時該項目採取了行動,可以得出結論,相應的順序將或多或少完成。
因此,這似乎正在繼續發展,但不幸的是,我們對項目的範圍一無所知。如果一個100多個小時以上的史詩般的死亡等待著死亡,那麼兩個完成的小時幾乎不值得一提。隨著冒險的較短,它看起來會有所不同。
游擊隊很興奮
訪問的原因是死亡擱淺的發展。從技術上講,這是基於房屋Decima Engine中的游擊。
三年前,發動機的副本被移交給了一個小木箱的小島製作。在同一盒子裡,小島現在通過了死亡擱淺的演示建築。因此,小框總是出現在相關人員的推文中。
在游擊隊董事總經理的Hermen Hulst的照片中,可以看出Kojima如何播放演示。
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順便說一句,齋藤過去宣布,如果他的Twitter-profil 20.000追隨者到達。在19,400時,目前離它不遠。您也不應該期望這裡真的很大。
與往常一樣,死亡擱淺適用:拭目以待。如果在某個時候發布,小島的當前項目將專門用於PS4。