那個hideo kojima說你應該死亡擱淺一定要在線玩使用多人遊戲功能沒有人應該驚訝。當然,他不會再說什麼,總是想把自己的遊戲以最好的視線。但是我們知道“在線功能”通常是什麼樣的 - 不錯的配件,但更不錯。
但是在死亡擱淺的情況下,情況大不相同。
任何脫機死亡海灘的人都不會幫自己一個忙
已經在我的死亡擱淺測試中我強調了Death Stranding的多人遊戲方面,並將其強調為Kojima Productions首次亮相必須提供的最重要功能之一。只有通過其他可以在您自己的世界中發現和使用的玩家的活動才真正發展。
多人遊戲又是什麼?
在我再次離開這裡並解釋了很長一段時間的Death Stranding的多人遊戲的多人遊戲,我將您介紹我的詳細解釋性文章。在這裡,您可以找到有關多人遊戲功能功能的所有內容:
在這裡僅以收集的形式簡短:在死亡中,我們經常必須克服崎rough的地形,誰能脫機,我們必須完全做到這一點。如果您在線玩,則可以幫助其他玩家並得到幫助。這貫穿了SO構建的結構,即使在苛刻的遊戲世界中更容易進步的設備和建築物。
您將學會愛上死亡中的橋樑。
這就是玩家建造橋樑的方式,這些橋樑使您安全地在狂暴的河流上為您提供加載電池甚至有時甚至將您捐贈給有價值設備的發電機。即使有了這種支持,Death Beaching的遊戲玩法通常也很乏味,但是社區的感覺極具動力。對於專業人士來說,只有自己的可能性的所有投訴都是某些挑戰,但是奧托普通球員丟失了很多比賽。
如果尚未說服您,這是您的兩個絕對兇殺論點:
- 您將永遠不必看到另一個玩家,而您的遊戲世界將永遠是您的遊戲世界。否則,絕不需要直接交流,一切都以被動的方式發生。
- 您不需要PS Plus。由於多人遊戲在後台和異步方面的行動更多,因此索尼似乎並沒有看到需要付費PS Plus訂閱作為多人遊戲的基本要求。
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