在E3和2016年遊戲獎的前兩個拖車之後,我來自死亡擱淺熱情的。但是,在接下來的幾年中,Hideo Kojima決定為我添加更多難題和難以理解的混亂。這麼遠,以至於我最初的熱情變成了絕對缺乏興趣。
感謝Gamescom 2019死亡擱淺現在將自己推向了我的等待名單。最後,經過3年的漫長,我對小島實際想要的東西有一個大致的想法。
馬克斯·弗蘭克(Max Franke)
@mafra_tw我想提一下,我不是小雜誌的粉絲。我開始了4次Metal Gear Solid,但在30分鐘後直接結束,再也不會碰到。整個人的崇拜是相應的。這並不意味著我給他他的創造力。我只是與他以前的作品沒有情感聯繫。
不確定性谷
死亡擱淺仍然讓我帶著第一批拖車來接我。我喜歡(並且喜歡)藝術設計非常高興,我還發現第一張照片後的猜測真的很令人興奮。一開始,我花了很多時間在相應的Subreddit上,我很高興閱讀有時令人厭煩的粉絲理論。但是,在某個時候,我發生了過度飽和。
在沒有具體線索的一年多之後,我剛剛聽到足夠的聲音,小島是“最好的”,而且社區宣布小島在Twitter上散佈的每根草在Twitter上散發出來,這在某個時候就成為了我的神經。所有新的預告片都支持這種感覺,因為對我來說,從來沒有任何值得注意的信息。這只是更令人困惑,因此更無聊。
我需要真實的信息。我終於想知道死亡海灘是關於什麼是關於什麼的,而不是下一個造成比回答更多的問題的神秘視頻或陳述。最終,在11月8日遊戲發布前幾個月,考吉瑪(Kojima)解釋了整個事情對我來說應該理解的內容。
實際上,一切都很簡單
恢復了我對遊戲興趣的信息實際上非常簡單。在美國被“死亡擱淺”事件摧毀之後,山姆必須將零散的城市結合起來以重建全國。為了使這一成功,總統必須擺脫想要防止這種情況的恐怖分子。
Death Stranding -Kojima的遊戲宣布預告片與赤裸裸的Norman Reedus
除了這個基本的前提之外,還有一些暗示死亡擱淺是什麼,以及為什麼我們在某些拖車中看到了第二次世界大戰的序列。死者的死與我們的世界一起來了,看不見的生物(“ BTS”)已故,將我們拉到了離婚的地方 - 這些通常是戰爭劇院。
當然,還有很多問題。例如,MADS Mikkelsen扮演的對手懸崖的角色在很大程度上是未知的,這也可以一直如此,直到釋放為止。就像故事周圍的秘密一樣。畢竟,這不是了解一切。足以理解我應該期待什麼。
最後更加清晰
到目前為止,我還缺乏此基礎的信息,因此從角色的名字,無形的生物,坦克中的嬰兒和小島的棍棒和繩索軼事中產生了合理的質量。我現在有了一種網格,可以對以前的預告片中的圖片進行分類,這激發了我繼續思考並旋轉自己的理論。
剩下的鉤子是遊戲玩法。因為當這個故事,“死亡陷入困境”並絆倒死者的境界時,我真的以一種頑皮的方式知道,山姆從A到B。他還可以絆倒,設置梯子,讓蘑菇通過排尿生長。在兩者之間,我看到了與土匪的通用鬥爭。所有這些似乎並不是特別令人興奮。
遊戲應該間接將世界各地玩家的玩家間接結合在一起,因此創造了一個全新的“海灘類型”,這一事實完全是冷的。迄今為止,間接的多人遊戲功能使惡魔的靈魂更加令人印象深刻,但我也想感到驚訝。在這裡,小島仍然必須向我證明他對他與粉絲的聲譽公正。
一個有前途的世界
Death Stranding的行動的前提很簡單,並不是真正的創造力。 “再次建立被摧毀的國家並拯救公主”甚至是“天才”的對立面。小島還知道自己,甚至是故事的真正簡單性與超級馬里奧相比。
但是,由於經常有好故事,我並不關心實際的前提,而是關於周圍的世界建設和遊戲似乎非常有前途的。當然,我不知道世界將會有多激動。也許在學分之後,我完全不喜歡Kojima創建的宇宙感到完全失望。
至於世界建設,我現在至少充滿希望。小島很樂意在公告和發布之間沒有三年的混亂和無知,但至少我現在可以將迄今為止在死亡擱淺的情況下收集到的碎片,這是可以理解的。我目前非常喜歡這種新結構。我很期待!
你怎麼認為?您是否期待死亡?