我是開發人員流到死空間翻拍我們必須第一次看到遊戲中的圖像材料。即使它是一棟前阿爾法建築,視頻也提供了良好的第一印象,並顯示了開發人員想要與圖形和氣氛相處的地方。
比較視頻出現:當然,某些遊戲通道將直接顯示的刪除空間翻拍材料與原件進行了比較。例如在視頻中ElanListabits很明顯,重製的真正細節。
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死空間:翻拍和原創
死空間看起來還不錯:最近玩《死空間》(也是第2部分或第3部分)的任何人都可能會對三部曲的表現如何感到驚喜。這主要是由於原始開發人員的內臟遊戲的偉大藝術指導。那麼標題根本不需要翻拍嗎?
詳細信息有所作為:您必須在觀看視頻時要說的話,但是重製是值得的。 EA主題已經在遊戲中投入的許多細節使死空間具有全新的風格。現在,以前留下的想像力的遊戲世界的所有方面現在都可以詳細識別。
一方面,這會影響以撒的太空服,每個鉚釘和螺釘都可以看到。脊柱上方的健康顯示不再像LED桿,而是帶有液體的玻璃管。另一方面,設置USG Ishimura看起來更詳細,更加活躍。土壤被煙霧覆蓋,艾薩克(Isaac)在跑步時推到側面,牆壁上的管道和電纜蜿蜒。曝光也已進行了修改,現在提供了更多的光線,而又不會顯得太亮。
直接比較的死空間翻拍和原創。
否則在開發人員流中可用來進行Dead Space Relake:
工作尚未完成
在溪流中,開發人員反復強調,對死空間進行翻拍的工作將需要一些時間。這也意味著令人印象深刻的外觀已經被完善。但是,對於發布日期,這意味著沒有任何好處。一位內部人士最後一次給了2022年秋天EA發射發射在上面,但鑑於所顯示的早期版本,可能在2023年甚至在2024年更有可能。
為PS5,Xbox系列X/S和PC出現了Dead Space Remake。
到目前為止,您如何看待重製的《死亡空間》的外觀?