幾天不見了2應該擴大第一部分的優勢並改善弱點。此外,執事Zombie-Hatz背後的人想安裝在線多人遊戲。例如,這將使建立和擴大自己的船員和適當的住宅成為可能。配以Koop,共享的宇宙和所有修剪。但是不幸的是,什麼都不會做。
眾所周知,《逝世》導演傑夫·羅斯(Jeff Ross)在索尼(Sony)上介紹了殭屍開放世界冠軍的續集的想法。起初,傑森·施雷爾(Jason Schreier)彭博消息撰寫,然後由傑夫·羅斯本人確認。它變得不太清楚。
這是計劃的:但是傑夫·羅斯(Jeff Ross)至少大致揭示了這一點,這應該在繼任者中實現。最重要的是,索尼本德工作室希望有第二次機會犯錯誤並實施已經計劃的想法。
一目了然,這是這樣的:
- 從第1部分中刪除優勢
- 解決問題
- 共享宇宙
- 在線 - 媒介
- 購買模式
庫普(Koop)的計劃已經過去了幾天:在第1部分中應該加入另一個合作多人遊戲。因為那不起作用,本德想在續集中實施計劃。然後,Mutliplayer將代表一種額外的模式,無論單人故事如何,該模式都將過期。
GTA在線如何?根據傑夫·羅斯(Jeff Ross)的說法,索尼本德隊的優勢在於故事運動。這就是為什麼CO -OP應該單獨工作以免在介於兩者之間的原因。取而代之的是,世界上所有機制的世界也可以用於在線多人遊戲中的共享宇宙。
正如傑夫·羅斯(Jeff Ross)所解釋的那樣,我們可以一起建立船員及其基礎。與其他球員一起與殭屍部落競爭也非常令人興奮(這可能會又一步邁出一步)傑夫·羅斯(Jeff Ross Im Im Rivestream)說。
“這會和像執事一樣試圖在建造俱樂部或船員時生存的傢伙。我認為在這個世界上保持合作並看到成群的人會很有趣。”
所有這些聽起來都在令人興奮的混合物之間在線GTA或者在線紅死和腐爛狀態2或者Z天。取決於聯合在線宇宙在合作社中的關注點,這可能是一個有趣的事情。
但是幾天2可能不再出現了
傑夫·羅斯(Jeff Ross)證實了索尼(Sony)的球場,但他不想評論取消。
“我認為這是不公開確認狀態的方式。我不想成為任何事物的官方來源。”
但是,在一條推文中,傑森·施雷爾(Jason Schreier)重申了這一點2019年已經拒絕了2天2而且絕對沒有在索尼本德開發。傑夫·羅斯(Jeff Ross)用相當清晰的推文對此做出了反應。
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PC也很快就會出現,因此代表了第二個大型索尼標題,該標題放棄了PlayStation的排他性,並且也出現在PC上。最近,Horizon Zero Dawn走了這條道路,因此引起了驚喜。此外,《過去的日子》目前是她的遊戲之一PS較大的PS沒有額外的費用。
您如何想像宇宙過去的完美多人遊戲?