期望很高,也許有點太高。隨著公告,將來對PS4和PSVR軟件的新預告片和啟示以現場流的形式呈現,索尼在社區引起了轟動。畢竟,市場領導者走上了任天堂直接事件的道路,據此,球迷們經常舔手指數週。
許多小事,沒有驚喜
但第一版讓許多PS4粉絲失望。而不是新細節我們的最後一個:第2部分,也是發布日期死亡擱淺或新鮮的遊戲場景Tsushima的幽靈,第一個派對冠軍的大片陣容完全發生了。
為此,我們收到了一個鋸齒狀的20分鐘計劃,但在內容方面沒有大裂縫。很有趣readysethoes看起來也很有趣觀察同樣聽起來,最後我們得到了賠償索尼取消E3 2019希望。
他們在那裡(或至少一部分)在那裡展示的一切都將在發揮狀態中具有空間。
但是,從一個自信的首次亮相中,沒有什麼可看出的,該首次亮相顯示了昨天的比賽。 PlayStation VR標題的出色豐富是一個強烈的信號,該信號記錄在技術上,這是Sony的高度偏移。憑藉《無人天空》(No Man's Sky)之類的標題,每個人的高爾夫球和漫威的鋼鐵俠(Marvel's Iron Man),耳機的可能性也遍布各個方向。
但是VR內容或喜歡的標題混凝土精靈或下一個故事預告片幾天不見了無法掩蓋一個事實,即不滿可能會緩慢但肯定會肯定。
還有一個問題是,PS4製造商對PS5的揭示仍然可以期待什麼。 PlayStation機器是否僅在2020年才能在工業火焰上運行?
索尼處於過渡階段,球迷們注意到了
當索尼公開認為他們決定出現E3時,也有人說應該搜索新的可能性如何與社區互動。也比那時PlayStation經驗必須失敗因為您顯然沒有什麼可顯示的,所以它留下了一個奇怪的回味。
我們什麼時候會發現有關我們最後一個的新聞:索尼失敗E3時的第2部分?
索尼應該定期依靠轟炸的公告,特別是對他們的第一個派對陣容引起轟動,所以他們真的不再袖手旁觀嗎?現在是當前的遊戲機嗎?我們是否只有其餘的大片,但是我們已經等待了三年?
然後出現了狀態。
索尼對自己的聽眾說話,這是一個有前途的概念,可以標誌著範式轉變。沒有節制,沒有轟炸,只是一系列艱難的事實和新聞。然後,大新聞遠離了。因為索尼自己說的是真的 - 目前,您太少了,無法向您展示。
當前正在運行的索尼全球工作室項目中,許多人幾乎可以肯定會成為PlayStation 5的發佈內容。而且,猛mm象的工作就像我們最後2或死亡擱淺有時需要比希望的要長得明顯更長,我們過去經常看到。
如果軟件區域中有瓶頸,那也很好,因為該小組目前正在為一代變化做準備。但是最後,粉絲們只有問號。群眾被取消,獨家標題保持不可見,直播提供精益內容,而索尼也沒有在硬件方面發出聲音 - 因為實際上並未確認PS5上的工作。
索尼撤回並使自己的聽眾感到困惑。狀態將是表明您在後肢中仍然有幾件事的絕佳機會。至少到目前為止,這種潛力尚未得到贖回。
在下一個戲劇版本中,索尼當然可以再次撕開頭盔 - 但是沒有第二種機會給人留下良好的第一印象。