我不能有更好的室友。我們嘲笑相同的模因,在政治上協調,我們對音樂的品味重疊,並結合了視頻遊戲。但是,在大約兩年的潘德姆相關蹲伏在一起,即使是最具抵抗力的關係也會崩潰。幸運的是,有Soulsborne系列。多虧了她,我們最近比以往任何時候都更加接近。
從良心到靈魂約會
決定性的因素是我的計劃,12月黑暗的靈魂填充。我玩了幾次,但是幾個小時後每次嘗試都結束了。嘗試斧頭相似。我只是缺乏耐心。在過去的幾個月中,我越來越困擾著一個想法:我只需要咬牙切齒,然後專營權就向我開放。終於是靈魂激動 ICO我最喜歡的遊戲。
我告訴我的一位室友朱利安(Julian)關於我的想法。到目前為止,他還沒有扮演靈魂的冠軍,但他的笑容告訴了我:角質的東西。黑暗的靈魂:重新製作不久之後,我登陸了他的Steam圖書館,我們進行了一個聯合項目。即使它沒有按計劃開始。
埃里克·科納(ErikKörner)
@snoopy
終於結束靈魂出生的頭銜是一個巨大的個人勝利。精神負擔消失了,與此同時,我想盡快完成該系列的其餘部分。但是,我們共享公寓的加強紐帶(為我們提供了遊戲)更加美麗。
朱利安(Julian)留下了自己的選擇,但我拉了惡魔的靈魂重製之前,由於黑色星期五的優惠,要歸功於此。最後,只要我只為我的靈魂扮演某個角色,就可以選擇靈魂分支機構。朱利安似乎沒有打擾,他很高興見到那個“有史以來的終極遊戲”。
像以前在學校院子裡
同時,我們只有一個談話話題:Soulsborne。早餐時,有關進度,成功和失敗的相互報導正在振興廚房。我的第二個室友湯姆(Tom)不參加比賽,而是用他的話語聽到並看著我們,“就像一個場外的驕傲父親”。他已經有血源,Sekiro和黑暗的靈魂3在他的腰帶下。
我可以通過百科全書的知識回答朱利安的問題,由於多年來消費了深色 - 蘇爾斯速度,我就吸引了這些知識。湯姆(Tom)為我們提供了交叉遊戲智慧,角色比高盔甲值更重要。就像在學校院子裡一樣。我們只是不推測Mew是否藏在卡車下,而是將自己導航到草皮上還是穿過拉拉里亞塔。
我們也給自己情感支持。當朱利安(Julian)到達臭名昭著的老闆二人Ornstein和Smough時,湯姆(Tom)和湯姆(Tom)用糾纏的手臂和能量飲料站在他身後。每次死亡後,我們都用鼓勵的話按摩他,讓他想起了戰鬥時冷靜。湯姆和朱利安對我做了同樣的事情,當時我絕望了施利希爾老闆的戰鬥。當我們終於贏得時,這相應地說:“讓我們走!”
一個(希望)抗淚的愛
同時,我吸入了惡魔的靈魂,在《黑暗靈魂》中創造了一個新角色,而且我已經比以前的任何嘗試了。 Soulsborne Funke終於跳了起來。當我編寫這些行時,朱利安(Julian)捲起了“深淵” DLC的最後一米;之後,只需要征服最終的老闆,火種之王格溫。湯姆(Tom)對我們快速進步的父親感到自豪,但仍然沒有放手。
我們不尋常的愛情故事的結束是看不見的。朱利安和我想在一月份開始黑暗之魂3埃爾登戒指我們在二月份打了三場。一個令人愉悅的安慰,希望也能帶我們穿越即將到來的狂歡節。
關於靈魂的更多信息:GamePro-Freelancer Samara Summer在專欄中寫道為什麼她在Elden Ring中找到自由如此重要。
您是否能夠在Soulsborne遊戲中有類似的經歷?還是其他遊戲將您和您的朋友焊接在一起?