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6:墨西亞
- 發布:2022
- 開發人員團隊:舷外工作室
- 平台:PC,Xbox系列X/S,PS5
薩馬拉:胸前在測試中,我首先要求很多,但隨後在某些方面非常熱情。由於戰鬥系統非常依賴於對立的攻擊(讓人聯想到Sekiro),以便有一段時間才能正確進入。
在我的比賽中,老闆的設計和遊戲機制特別使我相信。除了遊行外,掌握兩種類型的損害尤其重要。有了軍刀攻擊,我們首先必須為對手增加暫時的傷口,但是如果我們之後不發送流行病,它們會再次癒合。這給戰鬥帶來了巨大的張力。相比之下,動作遊戲在領域時會減弱。不僅範圍(總共有8個老闆的3個區域)在這裡還應更大,而且最重要的是創造力。
墨西亞適合每個人的人
...已經有體裁經驗,尋求挑戰並喜歡在招架時測試您的反應能力。此外,您應該感覺像酷老闆,並且不要在某種想像力的地區打擾自己。
5:空心騎士
Hollow Knight:Dark Gameplay預告片中PS4的VoidHeart Edition
- 發布:2017
- 開發人員團隊:櫻桃隊
- 平台:PC,Xbox One,PS4,Switch
凱文:所以你想要我的東西空心騎士知識?好的,坐下,喝一杯茶,取消了所有約會 - 現在可能需要更長的時間。
我沒有那麼多時間?好的,然後很快 - 如果您認識我,請知道Hollow Knight是我絕對喜歡的遊戲之一。除了神秘,危險的世界(眼淚之城!),外觀迷人的角色(價格!)和宏偉的像素精確的遊戲玩法,憂鬱的情緒和相關的,出色的配樂使我一次又一次地吸引了我。
可能沒有一個完美的遊戲,但是空心騎士真該死 - 至少如果您喜歡棘手的戰鬥和平台通道,最好是獨立探索世界,以及我如何為藝術風格和遊戲的心情擁有一顆心。此後標題對同類其他項目的巨大影響也表明了遊戲發行以來的表現。
空心騎士適合每個人...
...具有極好的味道(並找到了Metroid Vania和Soulslike Sunt的混合物)。
PS:Hollow Knight 5 ... TZ TZ TZ-投訴,請直接向我的同事!
4:星球大戰:絕地墮落秩序
- 發布:2019
- 開發人員團隊:重生娛樂
- 平台:PC,Xbox One,Xbox系列X/SPS4,PS5
克里斯: 絕地武士命令我的董事會中不僅有一塊石頭,因為它已經是星球大戰宇宙中唯一非常好的單身球員體驗多年(或仍然是),而且我還將非常特殊的記憶聯繫起來。由於我基本上是用一個帕拉的機制抓住每場比賽,所以一個好朋友在開始使用激光之劍之前給我帶來了挑戰:最高水平的最高水平死亡50人死亡,我可能會遇到靈魂的高gloss壓力以其費用訂購我在金屬上的選擇。
當然,我沒有錯過機會!我很有動力,在成群的風暴部隊和外星生物中作弊。因為我只有幾週前才斧頭結束時,幾乎沒有問題,標題在許多方面與遊戲玩法重疊。尤其是在最高水平的困難中,需要閃電快速反射和熟練處理各種功率功能。
這個故事已經講述了令人興奮的關於挑戰使更加強度的信息,動態戰鬥系統使我保持了不錯的狀態。最後,《星球大戰》遊戲歷史上最大的雞皮ump時刻之一也在等待。只是一個全方位的成功動作遊戲,但我對挑戰至關重要的死亡失敗了,現在我將在我身後擁有一個漂亮的靈魂主題。
如果您再次找到該類型,也可以適應難度的水平。這意味著絕地瀑布訂購了我們列表中最簡單的標題!
星球大戰:絕地秋天的命令適合每個人...
...喜歡《星球大戰》系列,尚未與靈魂力學玩過很多或沒有遊戲。
繼任者使我們更加說服我們:
在2023年,有一個續集落下,在某些地區仍然超過了前身。因此,如果您只想扮演其中一個標題,我們現在會推薦它。但是,如果您是《星球大戰》的粉絲,則建議您的故事下降或開始:
3:激增2
- 發布:2019
- 開發人員團隊:甲板13互動
- 平台:PC,Xbox One,PS4
薩馬拉:已經激增(1)我非常喜歡。黑暗的科幻設置與(也是我的口味)經常使用中世紀的幻想是一個可喜的變化。我認為,Souls Games在反烏托邦的未來中表現出色。
此外,我已經喜歡第一部分的殘酷戰鬥力學,在這種情況下,我們通過專門攻擊它的身體部分並“截肢”而遇到反對裝甲。激增2採用完全相同的成分,然後將它們過度煮熟,更加細膩,最重要的是更多樣化的靈魂食品。
僅憑現場,耶利哥城就提供了從天際線到公園的更多光學刺激,並且在多樣性方面也吸引了第2部分。 Surve 2的甲膜疾病還不如胸腔症,這也在這裡提到,但仍然帶來了一個很好的挑戰。順便說一句,也很有趣:激增系列是在德國和開發人員工作室甲板13製造的。
Surge 2適用於所有...的人
...在平衡的挑戰中尋求靈魂般的樣子,感覺就像一個殘酷而黑暗的科幻世界。
2:P的謊言
p-test-video zum pinocchio-soulslike的謊言
- 發布:2023
- 開發人員團隊:Round8 Studio
- 平台:PC,PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One
薩馬拉:p從第一部預告片中接我的設置讓我接我。標題是對經典pinocchio歷史的深色解釋,該歷史位於一個深淵的黑暗蒸汽朋克城市。結果,木偶男孩也是一台機器,除了可以免費組裝手柄和刀片的武器外,還可以用於具有不同特殊技能的假體。
這兩個要素在戰鬥中提供了很多種類,在戰鬥中,我們已成為野生機器,變異的城市居民和討厭的面具黑幫。與許多較新的Soulslikes一樣,類似程序系統扮演著核心角色。一開始可能需要一些熟悉的時間,但隨後感到非常令人滿意。
有了令人興奮的前提,這個故事肯定會更多,即使在某些地方,也經常有回收資產。但是,我們絕對可以推薦非常獨立的整體包。
總體而言,P的謊言在我們的測試階段提高了非常清晰的難度,但是在發布後,開發人員將其馴服了很長時間,並產生了老闆。結果,遊戲現在比Elden Ring更輕一些,但更加不可原諒。
P的謊言適合每個人...
...具有線性,苛刻的靈魂般的樣子,它具有非常獨立的環境,並重點放在參數上。
1:nioh 2
- 發布:2020
- 開發人員團隊:忍者隊
- 平台:PC,PS4,PS5
丹尼斯: Nioh 2主要通過其宏偉,多樣的戰鬥系統贏得了寶座上的空間,這絕對不必從軟件中躲藏起來。相反。如果您可以接受級別的設計妥協,請不要參加太多的戰利品,在日本的民間傳說和深色Yokai-Demons面前獲得額外的課程。
我只能與英雄威廉一起推薦第1部分。由於Nioh 2在遊戲玩法方面再次將鏟子放在上面,您可以玩這兩個遊戲彼此分離,因此您也可以與更強大的繼任者相處。只是不要鄙視頭幾分鐘。為了從NIOH 2中獲得很多樂趣,您首先必須內部化戰鬥系統。如果您成功,您將度過一個該死的美好時光。答應!
nioh 2適合所有人...
...艱難的靈魂體驗,包括多層戰鬥系統 搜索並在遊戲開始時感到非常沮喪。
順便說一句,忍者隊在2023年初帶來了一個新的動作RPG,稱為Long:Fall Dynasty。薩馬拉(Samara)在這里報告了她對演示的印象和開發人員採訪。
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