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如果醜聞導演烏韋·博爾(Uwe Boll)再次設法將視頻遊戲電影放在沙灘上,那麼所有仇恨的粉絲中總是有這樣的人的評論:»鮑爾(Boll雖然這些評論通常具有諷刺意味D4:黑暗夢想不要死進行合理的評估:因為榮耀的貴族垃圾和肥料之間的邊界通常很難證明這似乎是任意的。
Xbox One下載和即將發行的劇集
D4專門用於Xbox One作為下載版本。對於15歐元,有前三集,儘管第一個作為序言較短。總體而言,當前季節約為五個小時。有多少關注以及D4的未來通常是什麼樣子,取決於粉絲。開發人員基於聽眾的需求 - 在最壞的情況下,這個故事可能根本沒有繼續,但是多年來可能會繼續運行。對於情節故事,這是一個非常動搖的基礎,絕對應該考慮潛在的買家。
搜索D
但是一個接一個:在D4中,我們進入了波士頓私人偵探戴維·楊(David Young)的角色。還有一個悲慘的背景故事,因為年輕人在嗜血的犯罪中失去了妻子,但不再記得事故當天。但是,我們不知道他垂死的情人在途中給他的任何東西:D。Den不知道肇事者,證人,提示還是謀殺武器。
從那時起,Young就獲得了能夠通過某些充滿感情的物體(SO -SO -Ally Mementos)回到過去的能力。我們努力地利用它 - 情節冒險使我們從案例到過去,以澄清神秘的犯罪,而狩獵D則用作紅色線程。
插曲格式的操作小提琴
到目前為止,只有前兩個冒險,包括序幕,但他們已經給人留下了清晰的風格和扮演日本犯罪的印象。因此,遊戲玩法很可能是Telltale Adventures行屍走肉和我們中間的狼比較。在或多或少的互動膜中,我們使用光標熱點放牧,影響對話並在快速時間事件中對動作表演做出反應。
有了我們的手,我們將廁所折疊 - 不幸的是,即使是Kinect也是一個挑戰
沒有真正的自由運動,但是在這種情況下有兩個很好的理由:首先,D4的創建者,日本的開發人員,名為Swery65,致命的預感表明他沒有作為具有功能控制的設計師,其次,整個操作(理論上)對Kinect進行了優化。
因此,我們用左右手控制光標,將人們放入或抓住對象。但是,由於這與計劃錄製高爾夫球的滾動器一樣精確地工作,因此我們決定使用GamePad版本。為什麼與Kinect如此強烈地廣告遊戲,而最終與我們一起使用的謎團如此糟糕。
此外,交互作用簡單乾燥。例如,在第一集中,我們乘坐飛機行駛,並在座位的庇護所周圍努力工作,以尋找有趣的參考文獻。大多數熱點都是無趣的,諸如飛行測驗之類的側面任務可以人工地延長三個級別的難度。
此外,根據大衛·楊(David Young)可能會自己打擊她的情況,對每個動作進行了評估 - 我們問自己,為什麼我們可以從開發人員方面做出選擇。
Young選擇了他的案件來尋找字母D-聽起來很奇怪,但這是如此。