很長一段時間以來一直很安靜殘骸。開發人員Bugbear Entertainment的賽車遊戲在2014年的早期訪問階段首次可以在Steam上玩耍,而PC的決賽於去年6月發布了,很長一段時間都很安靜。最初也是在2018年出現的,但隨後被推遲到今年。
開發人員到目前為止一直保持沉默,因此我們也學習官方方面沒有新信息。
在遊戲的官方方面,我們只發現“即將到來”是大約發行的。
亞馬遜的發布洩漏了嗎?
偶然的時候,我們昨天仍在編輯團隊中以PS1 Classic的風格講述了賽車手破壞德比招待。當來自社區的布魯斯巴特昨天還詢問了有關遊戲的新信息時,由於缺乏信息,幻滅最初很棒。
看德國亞馬遜但是,已經養育了我們。所以這是20。2019年11月作為PS4,Xbox One和PC版本的零售版本的官方發布日期。
當然,必須明確地說是可能是佔位符。但是,這些通常放置在一個月或一年的末期。
如果我們相信亞馬遜,殘骸將於11月底發布PS4和Xbox One。
什麼是破壞?
隨著Wreckfest(以前是下一個汽車遊戲),開發團隊Bugbear Entertainment恢復了其根源平面- 返回。
在越野課程上,我們在最高位置上最多有23個對手。錫觸點是第一條曲線的程序的一部分,該曲線出色地上演了一個宏偉的損壞模型。
這也適用於毀滅性的derbies,我們在其中專門參加帽子上的競爭,以保持最後一次。 Wreckfest是根據第一個比第二個扁平部件上的第一個來調皮的。駕駛物理和路線設計相對現實。
您已經期待遊戲了嗎?