在Cyberpunk 2077中,即使更新1.5之後,也沒有傳輸系統,但也許會改變。
Cyberpunk 2077多虧了更新1.5,現在更加圓。但是,仍然有一些更改會讓粉絲們真的很高興。例如,TransMog系統最終將確保我們的VS不再像絕對的小丑那樣穿過夜市,並且仍然具有良好的價值。現在至少有一個新的跡象表明這種系統可能仍會到來。
Cyberpunk 2077中的TransMog系統? Dataminer找到可能的提示
就是這樣:在Cyberpunk 2077中,有很多衣服有很多習慣。衣服的價值與它們的外觀牢固地聯繫在一起,如果您想要最好的統計數據,則必須吸引事物的主要角色,而這些事物實際上並不能提供涼爽的整體構圖。解決問題的一個簡單解決方案是傳輸系統。
所以Cyberpunk 2077現在要感謝補丁1.5和下一個Gen-upgrade在PS5上:
Cyberpunk 2077節目帶有補丁1.5半小時的下一代遊戲玩法
這是對1.5的更新:到目前為止,版本1.5的廣泛更新並未將TransMog系統帶入Cyberpunk 2077的世界。但是Dataminer發現了一個可以表明的細節。
現在,遊戲代碼深處有一個命令,至少在內部被稱為傳輸。只有他做其他事情:他掩蓋了你的頭飾或你臉上穿的所有東西(通過:Gameret)。
我們知道,從幾乎所有現代的RPG中,如果您不一定想看到頭盔,面具或野生眼鏡,則可以按下按鈕,可以將所有東西隱藏在頭上和周圍。但是,自從玩家想到傳輸時,這當然不是球員們想要的,而是完全不同的東西 - 甚至尚未參與其中。
但是redditor djkovrik已經製作了一個mod隱藏各個衣服可以不必在沒有統計數據的情況下做:
鏈接到reddit內容
什麼是傳輸系統?在遊戲中,TransMog(Rification)通常描述不論另一部分如何更改設備外觀或性能的可能性。例如,如果您發現了一個非常漂亮的帽子,那不是問題。感謝TransMog,您可以AM:奧德賽,,,,魔獸世界或者暗黑破壞神3只需與您一起看一下,錯過了“帶有Grandiose Stats+5的醜陋帽子”。
這也是Cyberpunk 2077嗎?我們不知道,您可能不會希望。這個詞稱為不同函數的事實當然可以表明計劃傳輸系統。
也許這種系統的廣泛系統已經用於補丁1.5,並且仍在啟動。但是,這也可能意味著事實並非如此,並且在沒有更好的替代方案的情況下,簡單地選擇了該術語。
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但是當然希望死去。否則,只有我們幾乎看不到V的弱安裝。即使有射線縮放的反思並不是唯一反思自己角色的反射。由於更新1.5至少之後我們可以更改外觀。
到目前為止,您穿什麼衣服看起來真的很糟糕?