何時發布日期Cyberpunk 2077我們還不知道。但是,角色遊戲遊戲仍應出現在當前一代遊戲機上。
許多人最近質疑這是否現實。對於PS4和Xbox One來說,大世界,天氣和照明效果以及巨大的行動自由可能太多了。
在Cyberpunk 2077中可以看到很多
甚至比巫師3
一個採訪CG雜誌但是,Cyberpunk 2077的主要電影動畫師Maciej Pietras現在正在講話。開發人員從一開始就計劃了當前的遊戲機的規格和限制。
“我們始終知道我們想為PC,PS4和Xbox One開發遊戲。這就是為什麼我們讓優化過程從一開始就運行。”
根據開發人員的說法,對於PS4和Xbox One而言,Cyberpunk 2077的影響沒有問題。
由於他們從頭開始開發了諸如Cyberpunk 2077的照明效果,圖形或流媒體效果,因此他們甚至無法將PS4或Xbox One無法應對的內容融合在一起。
直到面試的那一刻,實施功能或效果都沒有問題。如果遊戲機是船隻,則不會在沒有任何問題的情況下以當前的壓力在通道上航行。
紅色發動機節省了成本
團隊目前正在工作的紅色引擎在對遊戲機的優化方面也非常有效。
經濟的引擎是最佳遊戲玩法的理想先決條件。例如,他領導了最後一個演示。
“我們在演示中顯示的內容是在實際運行時運行的,因此我們沒有任何隱藏的東西。”
與船保持在水隱喻中:Cyberpunk的當前版本似乎順利運行。
您相信PS4和Xbox One的版本嗎?