Cyberpunk 2077經過大量的輪班和漫長的等待時間,這一天終於出現了。 CD Project Red的Sci FI冒險現已可用於PC,也可以適用於PlayStation 4和Xbox One。後者的控制台版本最近引起了感覺,因為它們在技術質量方面有必要的東西。
雖然在顯示的PC遊戲玩法中可以看到許多細節和人口稠密的街道,但對PS4和Xbox One感到失望小路人 - 乘車和慢速車。如此眾多的粉絲最初想去那個升級到下一代版本等待。
開發商總裁兼首席執行官Adam KicinskiCD Projekt紅色,已經試圖事先安撫頭腦。 PS4和Xbox One的性能略低一些,但是出人意料的好。現在,玩家可以了解Cyberpunk 2077,並表明許多評論對遊戲機版本感到非常失望。
有多糟糕?紋理的較長加載時間是控制台版本的大缺點。例如,一些用戶在遊戲中自豪地展示了他們的新車 - 儘管PS4版本看起來更像是Trabbi,而不是別緻的未來式跑車。另一個用戶發現紋理的加載時間可以長達20秒。
一個非常有趣的視頻,我們的社論團隊偶然發現了一個有趣的視頻,還顯示了Cyberpunk 2077在一天的一個補丁中,並將其與E3 2018年別緻的預告片中呈現給我們的版本進行了比較。
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人還是機器人?
NPC的某些動畫顯然特別糟糕。在用戶的推文中,您可以看到他如何將手榴彈投向人群,以及它避免或逃跑的怪異。即使是我們心愛的約翰尼·銀手(Johnny Silverhand),也無法在遊戲機版本上脫穎而出。
重新啟動:另一條推文顯示了遊戲的常見錯誤,其中NPC經常在牆上閃耀。結果,某些任務不能再結束,必須從前面開始。在其他情況下,NPC甚至可以使用該語言,因此無法再聽到對話。
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幻燈片顯示而不是60 fps
不幸的是,PS4和Xbox One版本並不總是達到所需的30 fps。在視頻中,您可以看到汽車乘車在口吃中的結局比快速比賽。在這裡,我們看到人口稠密地區的遊戲更多15-29 fps土地。他的推文中的另一位用戶顯示了遊戲必須提供的錯誤:
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再次將乾草鉗放下:儘管有所有模因和推文,但您不應該太快地將shot彈槍扔進穀物中,因為許多錯誤可能會通過補丁和修復程序控制CD Projekt Red的開發人員。我們只需要隨著遊戲的性能做出一些妥協即可。在緊急情況下,您當然可以等待下一個Gen版本,或者坐下來訪問PC版本。
我們還播放了控制台版本並廣泛調整了我們的測試:
在這裡,您可以找出為什麼我們對標準PS4和Xbox One版本發出購買警告:
我們也播放了遊戲機版本,並將很快提交評級。
您是否已經嘗試過控制台版本?