如今,開放世界的遊戲在時尚上很大,但通常是因為它們的巨大尺寸,但也有煩人或有趣的蟲子。例如,我們考慮船員或者復活2。
開發人員CD Projekt Red已經在開放世界運動會上有蟲子的經驗,例如她著名的熱門巫師3:狂野狩獵從2015年開始。對於您的下一個版本,Cyberpunk 2077現在,該工作室努力為最多的錯誤發布 - 也受到當前示例的啟發。
因為工作室負責人亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)在電話會議上詢問了搖滾明星發布的CD項目紅死贖回2學會了。他的回答:
“毫無疑問,質量非常重要。我們努力發布類似於Red Dead Redemption 2和當前搖滾明星遊戲的遊戲。這是很棒的,因此我們努力努力。出色的評論,出色的銷售。”
RDR2教學:非凡的遊戲
一個學徒制是您要自己發布“非凡遊戲”,而這正是CD Projekt Red的計劃。
從中可以看出,開發人員將大量時間計劃,尤其是對於拋光過程。 Red Dead Redemption 2在這一領域閃耀,對於開放世界的比賽而言令人驚訝的是無弓,但也有討論因為Rockstar的緊縮。
Cyberpunk 2077出現在PS4,Xbox One和PC上,尚無精確發布日期。