雖然Cyberpunk 2077到目前為止,只有在閉門造車後面,已經有很多關於角色遊戲的謠言和猜測,甚至還沒有玩過混凝土發布日期有。其中大部分是基於其他角色扮演系列的CD項目紅色經驗的假設,巫師, 腳。
傳統上,巫師是關於同名巫師杰拉特·馮·里瓦(Geralt von Riva)的。角色是從開始確定的。當知道Cyberpunk 2077將包含角色編輯時,Witcher系列的許多粉絲都很憤慨。這並不是那麼驚訝,尤其是如果我們看遊戲的實際模型。
角色編輯根據筆和紙模型
Cyberpunk 2077是基於筆和紙角色扮演遊戲Cyberpunk 2020。我們可以在反烏托邦城市夜行城市冒險周圍的地區體驗自己的角色,甚至在網絡朋克宇宙中寫下我們自己的故事,規則。因此,就像模型中的模型一樣,開發人員安裝角色編輯器是自然的一步。這也可以再次解釋採訪麻省理工學院Shacknews:
“我們想確保我們可以提供真正的身臨其境的體驗,還包括創建自己的角色。”
遊戲本身也是如此。在Cyberpunk中,我們應該自由按照自己的喜好進行比賽。與Facebook上的粉絲相比另一個保證,每種比賽風格都得到了真正的支持:在牆壁上,您的頭部應該像秘密遊戲一樣,或者當然是兩者的混合物。
“敵人不會總是意識到球員。玩家可以利用這一點來發揮自己的優勢,並偷偷摸摸毫無戒心的對手,放置陷阱或開始病毒。計劃攻擊與攻擊本身一樣重要。”
“我們永遠不會強迫對手使用某種戰鬥風格,因此他們總是可以自由地選擇他們認為最好的解決方案,這是有具體問題的最好的解決方案。無論您是透過牆壁還是在角落周圍射擊,您的曲目的一部分。
多人遊戲暫時不集中
在接受ShackNews的採訪中,開發人員還與計劃中的多人遊戲進行了交談。正如已經報導的那樣,這已經是在計劃中。具體的概念甚至細節還有很長的路要走。
“我們宣布我們將安裝多人遊戲,但目前仍處於研發階段。目前,我們只想專注於製作出色的單人遊戲。[...]我們主要是一個單人工作室。
“正如每個人都應該根據巫師注意到的那樣,我們想實現這一點。如果我們決定多種多樣的多人遊戲,那麼可以保證它也適合我們的核心信念。”
CD Project Red以有關Cyberpunk 2077所知的一切衡量,似乎實際上集中在平衡良好的單人體驗上。當然,所有有關Cyberpunk 2077的新聞當然都可以與我們一起出現。