Cyberpunk 2077- 粉絲真的並不容易。托盤範圍從痛苦的PS4和Xbox One版本到非兌現的承諾以及推遲的DLC或升級,甚至更遠。然後是Quest系列,例如BRAT任務的節拍,許多玩家抱怨。
Cyberpunk 2077粉絲在Brat任務中被Beat感到惱火
這些任務是什麼?就在Cyberpunk 2077開始時,您可以開始一個任務系列,讓您考慮很多拳擊比賽。這些鬥爭和圍繞樂隊任務的鬥爭確保了大量球員而不是愉悅的挫敗感。
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這就是問題:Cyberpunk 2077中的近戰代表了自己的挑戰,但並不是特別好,只能在笨拙的情況下控制。此外,還有神秘的平衡和統計的對手。儘管裝甲重型,但其中一些人只會對您進行兩次打擊。
碰撞查詢,命中框或中風範圍還驅動了許多Cyberpunk 2077粉絲的絕望邊緣。通常看來對相反的打擊沒有受到打擊,但您仍然會造成傷害。此外,許多人並不真正想要這些任務,但仍然填寫了您的任務日誌。
有關Cyberpunk 2077和最佳構建的所有有關近距離戰鬥的信息,請參見此處:
這可以幫助:除了許多投訴和投訴外,相應的Reddit文章還找到了一些有用的提示。例如,您可以嘗試變得更好,投資更多,投資更多積分或只是作弊。
- Street Fighter&Gorilla Arms:投資必要的積分並相應地裝備您。
- 使用雙跳以輕鬆避免。
- 阻止並了解對手在適當時刻進行招架和罷工的運動模式。
- 壓力不公平的手段,並使用近戰武器將她在戰鬥前不久將她放在地上。為此,必須佔用您的老虎機,武器不能直接向清單徒步旅行。
當然,關於任務的很酷的事情是,一方面是一隻非常有用的狙擊步槍,其中之一是Cyberpunk 2077中最好的汽車如果您成功完成它們,可以抓住它們。
您是否發現Brat任務上的節拍如此煩人?你是怎麼得到他們的?