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無論是否縫製機器,我們大部分時間都在步行。在總共七個章節中,有時通過巨大的開放區域使我們進入了三部曲的決賽。 h!章?管狀?與Crysy 3有關的“沙盒”一詞不是不斷和令人印象深刻的嗎?並建議開放世界?是的,您可以自信地在“眼睛絲綢”下勾選。
事實是:我們無法自由探索危機3的遊戲世界。相反,正如我所說,我們一定要章節。這些章節中的每一章都帶領我們介紹了一個新的和至少很大的自由域。起點和終點以及各種可選的中間任務。該方法中的“沙盒”一詞所描述的是,從A到B的各種機會以及我們如何站在這些方面。
對我們來說,遮陽板標記了每個對手,每個彈藥庫,所以實際上是一切。他甚至告訴我們,我們仍然必須去槍塔有多近,才能入侵他。
我們是否憑藉我們以前用遮陽板標記的西裝的偽裝功能溜走了對手的成群?還是我們切換到額外的盔甲,射擊所有敢於去shot彈槍的一切?還是我們砍掉槍支和礦場,離開牢房和塞普自己的武器?作為我們已經知道的一部分,可能性是(黑客攻擊除外)。
只是我們現在擁有更多的行動自由。並應盡可能使用它們。不僅因為遊戲體驗變得更加激烈和有趣(“哦,我也可以做到! ,哈哈!”),但是因為我們也發現了納米西裝的升級。如果我們不得不在前任中播放Ceph的升級,那麼它們現在就以小的,不起眼的藍色包裹在級別上。尤其是在孤島危機3中對芭蕾舞者不那麼多的人,尤其是對偷偷摸摸的人的好處。
...到級別的結尾
但是,如果您現在認為自己可以從前到後樓梯並避免任何對抗,那麼您就會歪曲。在遊戲中相當多的地方,沒有明確的武器語言,尤其是最終戰鬥是為了行動而設計的。可能是為這種情況做準備的人,不僅會升級到納米擺弄,從而擴展了偽裝或使自己的腳步更安靜,還可以升級裝甲。
一對無與倫比的夢想夫婦:隱形和弓。對手懷疑我們在附近,但他們沒有霧霾。
因此,我們不必在相應情況下的西裝菜單中瘋狂地漫遊,以前已激活的升級可以折疊成一組。只有幾把手柄,一台單人戰鬥機變成了一個安靜的胎面,球像普通的GamePro編輯器巧克力餅乾一樣饋入。 Crytek向我們講話,如果您發現所有升級軟件包,則可以解鎖Nano西裝的所有可能性。如果您找不到所有人,那麼您就不必害怕。
我們自己並非全部瀏覽,仍然手動地走到最後。同時,如前所述,此期間已經指出,它依賴於隱藏的水平設計及其可能性。並非總是如此,但通常情況下,遊戲在新的章節開始時就可以通過對我們前面的一切的全景看法,讓我們對新章節的期待有著奇妙的刺痛感。我們感覺就像是第一次看冒險遊樂場的小孩,而祖先有很多發現正在等待。
電塗層部分,短路,結束
如果您在掩護上掙扎著掩護,以至於不打電話給現場危及火災的Ceph飛行器,突然用兩個住院的外星槍在穀物上,但隨後不得不駭客,然後,然後才會hack,然後欣賞槍支如何拆除飛機!
像酷一樣,偷偷經過了目前正在蜂窩基底座的毫無疑問的Ceph,打開了大型大門未註意,以查看後來對手之間會發生什麼。在一個漆黑的夜晚,拋光雷區,然後吸引了太多關注,幾個尖叫的牢房士兵逐漸陷入安全的死亡,這是多麼普遍。多麼未興趣的優雅,兩個敵人,只有一個通過水的電氣形狀!所有這些都是完成的。
與前任一樣,如果我們找到了槍支,我們可以提供其他論文和彈藥類型。
說到“選民部分”:新弓實際上不僅是裝飾化妝品,而且確實有用。特別是對於一個安靜的人。但是,其他人也受益於爆炸性箭頭,這些炸彈比先知可以旋轉手榴彈般的彈藥。如果您想清理麻煩的槍支,那麼已經提到的那些人是理想的選擇,但是您仍然太遠了,無法入侵它:電動線圈零件,短路,結束。
由於紙張特別是由於其特殊箭而放棄瞭如此強大的武器,因此Cressy 3給我們帶來了很少的彈藥。但是至少您可以通過跑步來收集正常箭頭。提示:夾住遮陽板並掃描該區域。凸起的箭頭標記為敵人,受保護的塔以及實際上其他所有東西。