昨天來到雷迪特AMA(問我什麼)到刺客信條陰影相反,社區的一些開發人員回答了問題。當解決即將到來的動作角色扮演遊戲的決定時,育碧還揭示了該系列的全新模式。
新模式:較少的角色扮演,但佳能
作為AMA的一部分,Redditor Demetrius96詢問,除其他外,與AC Odyssey相比,對話選項的問題將需要什麼角色對話。正如育碧的創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)透露的那樣,對主要故事的影響少於奧德賽的情況:
“就決策而言,它們是有影響的,但是在核心故事中與奧德賽相比,發揮了分支的作用。決策在招募盟友和與某些角色開始浪漫史上發揮了更大的作用。”
杜蒙(Dumont)不僅對決策範圍進行了分類,而且在這種情況下揭示了全新的佳能模式:
由於粉絲群與分支對話有關,因此我們安裝了一個名為佳能模式的選項,使您可以通過已經做出的決策玩遊戲,以便為您提供無決定的體驗。希望這對每個人都很有趣。
佳能模式不僅對我們做出決定,而且還使育碧認為是佳能的決定。這意味著該模式消除了重要的角色扮演元素,但為我們提供了AC陰影的經典故事,因為它屬於官方傳說。
基本上,佳能模式是可選的。但是,杜蒙(Dumont)並未透露我們是否必須在遊戲開始時直接在遊戲過程中選擇它必不可少的或停用它。
佳能模式不僅增加了反射價值,而且對於所有重視佳能的球迷來說,最重要的是額外的額外額外。經過多年的比賽,小說,漫畫等,佳能始終是刺客信條社區的重要討論點。使用該模式,Ubisoft現在正朝著您邁進。
在刺客的信條奧德賽例如,我們必須選擇是否要扮演Alexios還是Kassandra。還有幾個不同的目的,其中一些取決於做出的決策。
如果我們想體驗奧德賽的故事,因為它適合傳說,我們不僅必須選擇卡桑德拉,而且還要在互聯網上找到正確的決定。佳能模式過去會很有幫助。
刺客的信條陰影原本應該於2024年11月15日發布,但被推遲至2025年2月14日。 AC動作角色扮演遊戲的第四部分是PS5,Xbox系列X/S和PC。
您對新模式有何看法?你會用它嗎?