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只是在線取消
崩潰的Bandicoot不僅在PlayStation Wumpa水果上收集了崩潰,這並不是什麼新鮮事物。在過去的15年中,Bagache經常使其他平台不安全。因此,這不足為奇Crash Bandicoot N. Sane Trilogy現在也適用於Xbox One和Nintendo Switch。
在Xbox One X上,遊戲集合以本地4K分辨率和HDR支持亮起,但也以30幀和PS4上的播放方式運行。所以只讀我們的碰撞Bandicoot系列的原始測試通過此,我們添加到Xbox評分框。
開關版本已經更有趣,眾所周知,塑料肋骨上的硬件功率明顯較少。
眾所周知的問題
在任天堂的混合控制台上,動物英雄必須留下一些皮草簇。開發人員還將大部分在開關上保留30幀,但分辨率以1080p至720p的電視模式進行了節點。如果您將控制台從碼頭中取出,遊戲甚至僅在480p中運行 - 即使已經保存了特殊效果。
使用可可(Coco),Remaster系列中有一個新的女性角色。
崩潰的皮毛似乎不那麼蓬鬆,爆炸量很小,火雲很小,環境中缺少一些反射。也有被洗淨的紋理和可見度降低。因此,所有技術技巧都可以節省資源。我們仍然必須在手持模式下與模糊的圖片生活更加難以理解。
這大大減輕了翻拍的真實圖形輝煌,但崩潰仍然削減了開關上的堅實數字。畢竟,集成的運動模糊稍微掩蓋了低分辨率,清晰,尖銳的用戶界面和較短的加載時間也舒適。
碰撞Bandicoot N. Sane Remaster -PS4與圖形比較中的開關
小提琴
另一方面,翻拍三部曲就像彎曲的笑容一樣嬉戲地貼在Crash的臉上。這些水平不超過5分鐘,因此可以在零食中奇妙地食用,尤其是因為它介於兩者之間,而沒有進步會損失它們。
因此,即使不可低估的困難水平仍然不高,單個階段非常適合在兩者之間進行短途跳躍和跑步小吃。
這些水平通常是在軟管中結構的,但可以通過視角變化來說服。
順便說一句,該控制與其他控制台一樣半理想。崩潰有時會反應有些麻煩,但這絕對不是由於擺弄Joy-Con所致。
碰撞Bandicoot N. Sane Trilogy尚未支持開關上的捕獲功能,並且也未使用觸摸屏。此外,替代視覺還錯過了在開關上集成合作模式的機會,儘管這兩個迷你控制器將提供。
儘管有圖形折衷方案,但在任天堂控制台上跳和搖擺還是很有趣,如果您等待了移動版本,您將不會感到失望。
Crash的椎骨攻擊是一種通用武器 - 但時機必須正確。