繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
Crash Bandicoot是90年代的PlayStation Mascot,這並非一無所有:與Bagache一起使用的前三場比賽是PS1時代最好的跳躍和奔跑之一,因此後來他們被送上了PS3。
經典最後一次是複古迷你游戲之後未知的4:小偷的結尾被認可,崩潰的班迪托特現在正在跳入N. Sane三部曲返回PS4和Xbox One。終於再次壓碎了盒子,木素水果收集!
首先:替代的視覺將充氣遊戲視為現代化,但幾乎沒有以一種有趣的方式進行改編。因此,原始標題的Connovers甚至不需要繼續閱讀。如果您喜歡圖形新鮮的細胞治療,可以節省結論和評估,並訪問信任的(在線)商店。
翻拍系列提供了通常的古老的校友並巧妙地捕捉了懷舊的魅力,沒有看起來老式。因此,問題更令人興奮,而HD三部曲是否也值得新移民。撞車老化的狀況如何?
苛刻的彈性冒險
畢竟,前三個崩潰冒險已經在他們的駝峰上已經或20年以上,因此你們中的許多人應該首次與腐爛的鼻子beutle接觸。必須意識到一件事:那時仍然有遊戲複雜的比今天,第一個崩潰的班迪克經常讓您感到。
儘管對手只是在奔跑或跳躍,並且水平是線性的,但少數例外,挑戰是要達到水平的終結,即熟練地避開敵人或用旋轉攻擊來關閉它們,並掌握各種跳躍和技能表演。他們擁有一切。
無論您是在滾石球前的“ N. Sanity Beach”海灘上逃離,跳過深淵,還是在“重型機械”工廠中,在裝有熱管的錄音帶上平衡- 您都應該證明耐力,耐心和耐心和耐心和好時機。因為撞車咬在草地上,他立即失去了生命,如果您沒有收集“ Aku Aku”保護面膜,則在最後一組重置開始。
但是,由於檢查站有時相距較遠,並且相機會不時引起問題,因此某個人可以沮喪不傷害 - 尤其是因為只能通過記憶來掌握某些反複試驗部分。當時這是正常的,但是今天舊的遊戲設計有時會很煩人。
崩潰Bandicoot-圖形比較中的N. Sane New Edition原創
多樣化的袋子屋頂
實際上,開發人員很少以嬉戲的方式進行調整,這也不錯,因為他們轉向與Digicreuz和左模擬棒非常精確地工作。只有Crash的陰影可能會更加驚人,因為跳躍後仍然很難看到皮草球最終到達。
如果您喜歡吃食物並儘可能酥脆地享受遊戲,也可以嘗試將所有(隱藏)盒子粉碎到一個水平上以獲取徽章。此外,如果您睜開眼睛,您會發現許多帶有多餘蘋果的獎勵段落。
誠然:Crash Bandicoot與更現代的3D-JUMP相比,運行如何運行Ratchet&Clank或者Yooka-Laylee從字面上解毒,幾乎已經基本,因為既沒有武器也沒有特殊攻擊,所以關於邪惡的Neo Cortex醫生的故事完全無關緊要。
騎行通道放鬆了有彈性的植物,但同樣棘手。
實際上,當時它已經在1996年發行中已經過時了,而超級馬里奧64設置新的類型欄。但是,幽默和迷人的角色的樹籬使它感到安慰,但今天仍然適用。此外,逃生段落已經提到,並放鬆了各種攀岩插入物,但她在動物,彈力和一次又一次騎行的場景。
放碰撞Bandicoot:皮層罷工和碰撞Bandicoot:扭曲再調皮。這就是您在潛水踏板車或加熱的情況下在第三部分火箭的(子)水位上射擊的方式傑斯基在炸彈和海盜船的鋸齒形中。儘管超過75個水平僅持續五分鐘左右,但時間競賽模式和許多秘密會增加重播值。
崩潰和可可的化妝
高清三部曲隨後帶來了兩個主要創新:一方面,可可是一項新女性角色引入。在您可以隨時在Crash和他的姐姐之間切換的級別之間,但是您正在徒勞地尋找CO -OP模式。另一方面,與舊的PS1廣告系列相比,當然,您可以享受更漂亮的圖形。場景更詳細,看起來更塑料,而且它們的照亮也更好。
N. Sanity Beach的第一級與原始和翻拍相比。
當然,最美麗的是Crash Bandicoot:Warped的第三部分。諸如古老的中國或埃及等主題不同的世界看起來很棒。一些純粹主義者會抱怨碰撞的高清構成,因為這位可愛的傢伙的潛在瘋狂景色由於重新設計的像素化PS1遊戲而丟失了,他從洗衣店看上去更有趣。
為此,有趣的動畫又回到了遊戲,比以往任何時候都更加柔軟,這次冒險隨時以30幀的速度進行。儘管如此,可惜您不能在年齡和新光學器件之間切換,例如其他新版本奇妙男孩:龍的陷阱案件是。
總的來說,您必須開放額外如何在沒有開發人員評論或原始藝術品的情況下做。但這不應受到威脅:崩潰的Bandicoot N. Sane三部曲通過舊學校的遊戲玩法和(側)的數字捕捉了原始系列的魅力。