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開發人員Treyarch有四年使命召喚:黑色行動6工作的其他代碼部分已經得到瞭如此之多的發展。可能發生的事情,如果花費太少的時間流入新系列分支,才能證明去年才證明現代戰爭3除其他事項外,由於糟糕的獨奏模式該系列的真正低點戰爭。
但是現在這是否意味著黑色行動6是串行的亮點?簡單的答案:是的 - 至少在廣告系列中!
標題中的數字已經顯示:黑色行動現在具有成長的遺產,因此在歷史上,一些來自較舊的序列零件的知名面孔,例如代理商弗蘭克·伍茲(Frank Woods)或疤痕面對的羅素·阿德勒(Russell Adler)。
但是,您不需要大量的先驗知識,因為1991年扮演的基本情節並不是特別複雜,因此易於理解。
同時,我們還詳細介紹了Black Ops 6的多人遊戲和合作模式,並可以為射手授予總體排名。您可以在此處找到文章:
Cod Black Ops 6-Trailer總結了以前的Black Ops遊戲中發生的情況
黑色行動的故事6:美味的B電影食品
當中央情報局在伍茲周圍,特洛伊·馬歇爾(Troy Marshall)和威廉·“凱斯·卡爾德隆(William“ Case” Calderon)在任務後被停職,並且有傳言說,特勤局隊伍中有痣時,該小隊下降了以自行確定。
他們不僅被自己的人民獵殺,而且還被準軍事部門“萬神殿”捕獵,很快就會對人類構成巨大威脅。
不用擔心,這裡沒有故事破壞者,這個故事在我們的故事中很少八個小時但是娛樂好。有強制性的邏輯差距 - 準軍事單位為什麼擁有如此高的人? - 但也有一些令人驚訝的驚喜和令人興奮的,儘管我們從未以這種形式看到的結局非常伸展。
同樣值得一看的是渲染的過場動畫,這些過場動畫將情節推向前進,並在某些地方看上去幾乎是照片。
一個真正的怪物
當他們在各個地方提供嬉戲的品種和差異時,使命召喚運動始終是最好的 - 最後鱈魚黑色行動:冷戰或者現代戰爭2。和森林仙女霍拉(Holla),這使黑色行動6類似!
在總共11個任務中,我們大部分時間都體現了Calderon的表現,並體驗了動作大片和代理驚悚片的混合,我們自由,除其他外,美國秘密中央情報局系統中的一位同事必須搜索安全意大利賭場,以獲取重要信息。
像往常一樣,槍戰很棒。除其他外,特別是裝甲,因此艱難的對手類型提供了多樣性。
當然,當然,有類似鱈魚的摩爾胡恩級軟管,我們將對手從對手射擊到涅rv。 Black Ops 6還可以依靠在該系列中從未失望的出色槍戰。
此外,眾多虛擬球員的感覺也很棒。
但是Black Ops 6並不是那麼可預測。例如,在“狩獵季節”任務中,我們幫助伊拉克的SAS消除導彈位置,並探索一個相當大的開放區域,在地圖上標記了各種子目標(存儲交付,對手營地等)。
在另一個任務中,Black Ops 6甚至滑入恐怖/殭屍流派,這聽起來很奇怪,但非常適合在適當的地方。還有一些,有時誇張的,有時誇張的上演(車輛)序列,帶有脂肪爆炸 - 這是非常大的動作電影院!
安靜幾乎更好
但是,我們的亮點顯然是黑色行動6的代理驚悚片任務,因為我們通常必須盡可能地表現出來,有時甚至有很多選擇。例如,在遊戲的早期,我們必須在捐贈晚會上對美國參議員進行視網膜錄音。
為了和他聯繫,我們可以在他的外遇的酒吧向他的妻子講話,或者在他的外套上尋找一個神秘的男人放在那裡的筆記。但是,這些選項對任務輸出沒有影響 - 黑色行動6中也沒有不同的目的。
即使是一個隱形遊戲,Black Ops 6也可以很好地工作,並且要歸功於重複的迷你游戲(例如,在黑色燈燈的數字代碼鎖上砍伐門或使指紋可見),這方面也會得到一個愉快的重量,這是底線非常愉快,快速的混合物。
但是,Black Ops 6的節奏並不完美,因為某些章節明顯長。例如,在伊拉克提到的“開放世界任務”中,沒有必要在地圖上刪除所有要點,但是我們需要一個多小時(!),荒涼的設置並沒有真正給出。
最後兩個交織的任務進行了很好的上演,可以用於最終出現的內容,但時間太多。
順便說一句,您還可以在Renegade CIA團隊的庇護所里花費大量時間。成員們不斷返回保加利亞的鄉村寬敞的豪宅(“塔”)。
如果您不想在此後立即開始下一個任務,則可以在房屋中四處尋找隱藏的秘密,與團隊成員聊天,或者通過在任務中收集的任務進行了一些升級的展位升級。
叛徒團隊在保加利亞的這位前克格勃(KGB)中讓自己感到舒適。
然後可以安裝在輪轂中的電台也賦予我們各種特徵和武器改進,例如健康的健康或減少貨幣的後坐力 - 類似於在多人遊戲模式下的津貼和論文。
最初,我們質疑了此可選升級系統背後的嬉戲意義,但是由於某些地方在四個級別的難度中的四個級別中的第二個都可能非常棘手這就是他們所說的遊戲- 相當您的存在權,並在以後的級別上產生明顯的改變。
從技術上講紮實
從技術上講,Black Ops 6活動也削減了一個不錯的數字。在照明效果和爆炸的情況下,現在有點塵土飛揚的發動機可以發揮肌肉的發揮作用,而賭場則是最美麗,最詳盡的地點之一,可以驚嘆於鱈魚歷史。
但是,並非所有的任務領域都那麼英俊。例如,開放的伊拉克任務在沙質和岩層上看起來很沉悶。不幸的是,不幸的是,Treyarch並沒有擰緊仍然迷人的角色動畫。儘管如此:漫長的發展時間絕對值得。