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文明6在PS4和Xbox One測試中。
一個部隊定居者,單位腿旋轉 - 因此可以管理文明6您在千年中的圓旅行。如果一切順利,您會發現數十個城市,並研究兩棵廣泛的技術樹。時代正在發展:您通常從上古開始,經歷了中世紀,文藝復興時期,工業化的勝利遊行,甚至超越了我們的時代。
俱樂部承運人成為步槍裝甲中的劍,步槍,步兵和最終機械化的步兵。您會生產更現代的大砲,坦克,轟炸機,戰艦,所有這些都會獲得經驗和學習戰術。同時,您專注於建築物,城市地區甚至世界的奇觀或強大的生產能力,宗教,貿易或娛樂的奇觀。
我們的弓箭手可以在兩個領域開火。後來,我們將把它們升級到cross射手,然後升級野戰砲兵。
其他(Ki -)統治者成為盟友或痛苦的對手 - 有時在火車內。因為葉子AI是Civ 6的最大癥結點,尤其是在外交和戰爭中,並且自PC在三年前開始以來。但是我們也來了。
控制器下的一切
在服務方面,CIV 6在兩個遊戲機上都很好地訓練了火車。由於沒有任何訂單的基於圓形的遊戲單元和城市只需自動切換,因此您不必用棍棒瘋狂地滾動。
有了您放大和縮小的下肩按鈕 - 但是我們發現變焦區域很小,尤其是在較大的卡片上,我們希望擁有更多的概述。單位和建築物和建築物都很好,戰爭霧都像烏姆伯特一樣揮舞著羊皮紙的地圖,當您靠近時散發出優雅的蒸發。
由於分辨率較低,因此兩個控制台版本不會光學地出現在PC版本上。在幾個屏幕(例如政府表格屏幕)中,寫作嚴重擠壓,無法擴大。但是,經驗豐富的CIV玩家在這裡不會花太多時間。好:借助Ingame Aids,您可以設置您是CIV 6的全部新手,還是只需要速成課程來控制控制台。
重複犯罪者
CIV系列的眾多加點之一是不同的勝利條件。例如,在CIV 6中,有五個,您可以在軍事上敲響競爭性統治者,進入旅遊勝利,或者第一國將到達新行星。僅此一項就會帶來一個巨大的遊戲點,加上廣泛可調的隨機卡,當然還有24個文明(即使是PS4上的27個)。因為每個人都帶來了自己的定位,特殊的單位和建築物,並且它們確實具有嬉戲的效果。
在CIV 6中,您不再手動移動道路,而是您的經銷商會自動穿上它們。但是,鐵路軌道允許它們。
CIV 6的最大減去點是人工智能。儘管她不是Strunzdoof,但統治者喜歡大膽行動,有時是用藍色解釋戰爭。例如,即使在軍事上,它們也不是蛋糕上最亮的蠟燭,例如,它們也不佔據戰略性的瓶頸,或者只用近戰和砲兵攻擊。如果您獲得了自己的大陸,那麼實際上沒有什麼可恐懼的,因為AI當然不會受到巨大的沿海入侵。
在很高的困難下,與幾個對手同時,Civ 6仍然不是散步。而且無論如何都不處於多人遊戲模式:您可以在同一控制台上最多六個播放器的熱座模式開始(在交換機上可能無法使用!),或者最多有四個玩家在線,然後您需要PlayStation Plus Plus或Xbox Live。
資源領域的一致擴展對於減少食物,需求和奢侈品至關重要。鐵,煤炭或鈾等戰略商品的需求很大。