Celeste女主人公Madeline和Badeline屬於在一起,即使他們可能不太高興聽到這一點(至少在一開始)。
乍一看是塞萊斯特“唯一”一個極其困難的平台遊戲,它是攀登標題的山區。但是在它的背後比看起來還要多得多。我們首先要歸功於故事,瑪德琳(Madeline)等宏偉的角色和她的重要部分,她的黑暗面。
由塞萊斯特(Celeste)製成的瑪德琳(Madeline)是我絕對最喜歡的英雄之一,因為她站起來是因為我們可以掌握困難的挑戰並實現看似不可能的目標。只要沒有結構性障礙,例如性別歧視,種族主義或資本主義妨礙我們的障礙,我們就會創造出我們所掌握的一切。
也許尤其是如果那意味著必須與自己,自己的過去甚至自己的惡魔打交道。如果成功成功,這條道路有多困難以及我們要爬上山的高高都沒關係。明確的消息:我們可以做到。
瑪德琳代表與自己和解以掌握挑戰
對我來說,瑪德琳(Madeline)代表不一定要與內心的惡魔作戰並不得不擊敗它們。當然,在我們的心理憲法和問題之前,我們不能擺脫過去。就像在塞萊斯特一樣。
但是,瑪德琳的故事也很好地表明了我們可以在處理這些事情時可以進一步發展,最重要的是,他們能夠與它們實現和平。
大衛·莫爾克(David Molke)
@DavidMolke大衛利用當前的主題週寫了三個最喜歡的英雄。不知何故,它已經變得有些鬆散的相關,非常個人化:它不僅與我們的英雄有關,還與我們自己,環境和朋友有關。
在最好的情況下,如果您像瑪德琳(Madeline)一樣深深地陷入困境,那麼您充其量就可以攀登,超越自己,並從這種經歷中得到增強。即使一開始一切似乎都沒有希望,我們可能想放棄,幾乎總是有出路。這也是關於Celeste的。
當然,這樣的事情首先需要對自己的誠實:接受需要幫助,實際尋找它們,然後允許它們,然後接受它們。隨著對自己的內在檢查,所有這些都確保了瑪德琳創造了她的頭腦。
在這裡,您可以再次觀看Celeste的預告片:
並不是一個人,不僅與她的小型支持網絡,而且還與她最糟糕的恐懼和最艱苦,最具破壞性的部分一起。通過面對他們,與他們打交道,處理和接受它們 - 減輕他們的身份並能夠恢復自己的一部分。
理想情況下,與知己的一些對話,朋友的好建議以及剩下的一些呼吸練習。
最後,瑪德琳(Madeline)從她一生中最艱難的地方成為一個新的,更快樂的人,可以欣賞這座山頂的景色。不是,而是因為它很難攀登。我們都可以從中學到一些東西,這就是為什麼Madeline是迄今為止為我們提供視頻遊戲文化的最大,最重要,最令人印象深刻的英雄之一。
本文是我們英雄的一部分。一直持續到2021年8月8日,每天為您提供有關視頻遊戲角色主題的新文章。內在主題周中的英雄中的所有文章您可以在此處找到概述。