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BrütalLegend:作為介紹,有一部簡短的瘋狂電影和傑克·布萊克(Jack Black)。
第二重要的遊戲元素BrütalLegend是戰術序列,即所謂的“舞台戰”。幾個小時後,他們取代了動作。原則上,戰鬥始終以相同的方式耗盡:您的“基礎”是一個超大的階段。您絕對必須在對手面前為他們辯護,否則您已經失去了任務。此外,您還會在牢固地卡住的地區找到所謂的粉絲間歇泉。它們可以通過吉他獨奏激活,並膨脹成銷售攤位。這些支架提供了風扇能量,您依次在舞台上要求新單元。例如,您打電話給摩托車搖桿,這些摩托車搖桿迅速在整個區域呈綠色,很容易通過敵方單位或亞馬遜擊敗,這也使步槍帶走了更多。
Geysire越激活您,到達墊子的單位越多,您就越容易使敵人的舞台與地面相同。使用簡單的鑰匙命令,您將部隊發送到敵人的商品架,讓它們再次攻擊或死亡。因此,您不會在有時廣泛的區域中失去概述,並且始終關注所有焦點,開發人員埃迪(Eddie)錯過了懸停在該地區的巨大翅膀。
但是,在這裡,這變得有些有問題:“舞台戰”要求您從空中命令以及同時加入地面。首先,這仍然是可行的,但是在短時間內,它變得太混亂了:如果您在地板上擊敗,您可能會逃脫一個目前平坦的敵方單位,或者被主舞台篡改。但是,如果您只從空中標記指揮官,您的部隊將被一些壓倒性的對手撕下。最重要的是,各個單元之間的平衡似乎是不平衡的。
»閱讀Gotthard的Marc Lynn的BrütalLegend訪談
一些敵人立即使您的搖滾歌手的整個部隊立即保持平整。在一場戰鬥的Kuddelmuddel中,也很難將單個群體分開並以目標方式使用它們。大規模的戰鬥也很快變成了令人困惑的屠殺,在這種屠殺中,您的單位很難為此。簡而言之:Brütal傳奇策略部分是遊戲的一個很大的弱點。一方面,儘管階段和衣服的架子上有瘋狂的想法,但他並不真正適合冒險的其餘部分,另一方面,這裡經常變得忙碌而令人困惑。如果您不能在舞台戰鬥中做任何事情,那麼BrütalLegend的多人遊戲實際上已經死亡,這僅由此類戰鬥組成。
我的女士,我的車和我
BrütalLegend:吉他Soli具有不同的效果。
儘管策略和動作序列佔據了一半的比賽,但幾乎三分之一的布魯塔爾傳奇是在四輛自行車上進行的。主要是您的移動基座為一個動物繁殖的熱rod提供,其中有大量的鉻和姿勢因子 - 作為巨大世界中的運輸方式。您在地圖上選擇一個目標點,然後標記世界上巨大的燈柱。然後,在這個方向上,您突破了墓地,沙漠,降雪景觀和地獄區,點燃了硝基和交叉敵人,這些敵人是惡作劇的。然後,還有一些任務,您只能乘坐車輛執行:例如,您必須捕獲野豬,標記槍塔的目標,或者只是贏得與傲慢的跨界球迷的比賽。在此計劃中,有一個中級老闆的戰鬥也有針對性的RAM攻擊,您將惡魔的hing驅動到Porridge。
車輛任務中沒有什麼可抱怨的 - 即使相機通常在緊密的角落反應不夠快,並且暫時靠在牆壁上。
當您將車輛帶到Ozzy Osbourne進入調整地獄時,這會變得非常有趣:隨著每次通過的任務,您將收到您投資於Eddie的新攻擊,主要是在移動移動設備上進行新的配件。由藥物經驗豐富的搖桿螺旋槍擰到引擎蓋上,捐贈更長的提升,在體內塗上智能新娘或增加了總速度。在Ozzy,您還可以像GTA IV一樣在汽車收音機中運行的火點購買歌曲。在這裡,它真的很愉快:可以在遊戲中找到重金屬精英,以按摩耳膜。 Judas Priest,Slayer,Ozzy Osbourne,Motörhead,Lita Ford等等。
搖滾歌手沒有休息
除了主要任務外,許多次要任務都在等待您獲得射擊點。但是,在這裡,故事任務的任務經常被修改,此外還有一些新的考試:除其他外,您必須將敵方營地弄平,或幫助同事在髮型金屬攻擊中。 DOOF:在相對較短的時間之後,任務太相似了,尤其是隨著故事任務的變化,很快就會出現deja vu效應。
布魯塔爾傳奇:金屬守護者:搖滾傳奇奧茲·奧斯本
如果您將BrütalLegend的各個組件分開,那麼您就不會幫忙。動作,戰術或車輛序列都不是獨立的,而且很新,從而使您長期吸引您。為此,無情的良好藝術設計無法再讓您離開:從重金屬圍繞著所有的陳詞濫調到瘋狂故事的輝煌角色設計開始,一切看起來都像一個來源,每個人物似乎都是他們的位置這裡有。除了眾多的客串明星露面之外,穿著遊戲的主要是路易·埃迪本人。傑克·布萊克(Jack Black)完美地說,這是已經存在了很長時間的最好,最可愛的角色之一。但是,為了使埃迪·里格斯(Eddie Riggs)充分享受,您絕對應該以原始音調(在碟片上的兩個版本上)播放BrütalLegend,當然可以打開。德國同步成功了,但與英語痕跡相比,它大大下降了。
從圖形上講,遊戲給人留下了含糊的印象:一方面,您可以處理奇妙的動畫和令人印象深刻的細節(實際上是在大師的墓地中揮舞著霧),但是您還必須去找其他人,有很多貧瘠的貧瘠的東西紋理(尤其是在上層世界!)生活。此外,框架速率通常會進入膝蓋,尤其是在空中的大型戰鬥或策略序列中。但是這裡也是如此:風格可以使音樂和補償技術不足。尤其是在青少年ret corten樂隊,便宜的音樂和強迫性營銷的時期,布魯塔爾傳奇是令人羨慕的無政府狀態視頻遊戲歷史,應該僅通過他的勇氣,一致的風格和充滿愛心的弓箭在整個時代就以良好的銷售來獲得良好的銷售。 。
德語版本
在德國未切割的布魯塔爾傳奇人物。暴力是明確的,但由於漫畫風格,殘酷行為受到限制。所有“血腥”效果(和詛咒!)都可以在主菜單中停用 - 這不會損害樂趣。