如果Valve的開發商敢於離開他們安靜的壁櫥,我們可以確定他們已經提出了一些特別的東西。過去,這包括Steam作為數字在線商店,基於物理的難題半衰期2或...門戶網站。
即將到來的多人遊戲亮點的預告片也是無縫的反擊2一個。在視頻中,一個有能力的開發人員介紹了我多年來見過的射手類型中最令人印象深刻的創新之一。
我絕不分享他的內在鎮定:”當前正在改變 一切!“當我可以看到煙霧如何在射手的小地圖上動態散佈,甚至可以被吹走時,將其從我的頭上射擊。
與經典煙手榴彈的區別
到目前為止,幾乎所有射手都在煙手榴彈中同樣工作:我把它們扔了,聽著嘶嘶的“ ppffffffffffffff”,而煙牆則堆積在煙霧中,並跑過它,因為它們阻礙了我的敵人的景色。
在戰區2例如,我可以從沒有註意到的裝載箱中獲取自己的武器和其他設備,也可以從敵人的大火中逃離。在反恐道:全球進攻相比之下,我將反對者確保了對手的恐怖分子或警察特殊部門的職能。
反擊2將所有這些例程顛倒過來:我不再在霧中受到保護,因為它可以用某些動作吹走。無論是通過爆炸性手榴彈而永久地砲擊或永久性地進行砲擊。
在這裡,您可以看到動作中的煙霧:
如果我站在煙幕的另一側,我再次為對敵人做出反應的全新機會。我可以通過射擊來賦予我的位置嗎?也許敵人甚至得到更好的視野?我可以切換到另一種武器,以便可以更輕鬆地玩煙嗎?還沒有其他多人射擊遊戲提供此類思維遊戲!
這就是技術在其背後工作的方式:
在反擊2中,煙霧並不是一個簡單的效果,而是由幾個小塊組成的真實3D對象。它們可以在房間中多樣化,因此也可以通過砲彈或手榴彈來減少。
您在那裡的其他遊戲:請偷這個主意!
關於手榴彈的使用,無論如何,沒有其他射手像反擊一樣複雜。 Molotov雞尾酒可以用煙霧,煙霧彈與炸藥的煙霧彈藥來抵抗,甚至腐爛也可能扮演全新的角色。最後,(假定的)砲擊是一個更大的危險,因為我知道我在煙霧中比以前更容易受到煙霧。
由於調整很小,幾十年來已經整合的射手組成部分的完全看法,我也以其他軍事射擊者的形式形成使命召喚或者彩虹六攻城祝賀。
不是唯一具有技術的遊戲,而是一個非凡的遊戲
閥門實際上不是第一個在遊戲中重新激活煙霧或霧的想法的工作室。
PS5專有的團隊亮點返回例如,通過瘋狂的複雜粒子系統擴展了虛幻發動機4,該系統對主角Selene的身體做出反應,並投影降低。
但是,圖形效果對遊戲玩法沒有影響。即使那樣,看到很小的小球可以被射出,然後又慢慢坐下來還是該死的。
來自各個方向的讚美
Valve用修訂後的煙霧彈擊中神經的事實也表明了最大的反擊Subreddit。沒有宣布這麼多的公告像響應靈敏的煙手榴彈。
還有像射手情人的彩帶熱情爆發。它確實從各個角落裡說:“天哪,這改變了一切!”
喬普,怎麼樣!無論如何,我迫不及待地終於看到了這些奇妙的煙霧。在2023年夏天,Countrike 2將作為CS:GO的免費更新發布,在此之前,對於已經開始的長期粉絲仍有有限的遊戲測試。不幸的是,根據當前狀態,控制台是空的。
您喜歡CS2嗎?如果是這樣,是什麼導致您回來? 還是您從未玩過反擊?