如果血源修復者只會成為現實...
現在,Bloodborne就像索尼門徒的跑步插科打the,對垃圾角色扮演者的斜坡。一旦絲毫希望堅持新版,粉絲就會在社交媒體上升級,並想要重新製作,並為PS5或PC版本提供60 fps補丁。
索尼從來沒有公告,至少是PC版本的血源但似乎是由PlayStation製造商和前開發人員存儲的。這一點的跡象更加清楚。
屏幕截圖指示PC版本
PS4專有的動作奇觀在FromSoftware社區中享有最高的聲譽,您在大型排名中也有血統僅次於開放世界大片埃爾登戒指的第二位。
難怪每個信息都會被粉絲吸入可能的新版本,無論它有多大。
最近也發生了當靈魂專家蘭斯·麥當勞(Lance McDonald應該顯示PC版本的Bloodborne。您只能看到油骨頭,但是,這與照明質量的實際PS4版本與屏幕截圖有很大不同:
表現出的骨灰會在大氣中閃耀著周圍的環境。 (圖片來源:Marcos Domenech / Artstation)
此外,前環境藝術家Marcos Domenech拍攝的圖片是以獨特的計劃命名的。蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)說,“ Sprj-win64”出現在其中,只有在開發人員菜單中製作了血源屏幕截圖時,才是這種情況。
因此,油桶非常爆炸性:圖片中顯示的發光容器非常奇特,但對於猜測PC版本的血源性非常重要。 urn只潛入舊獵人DLC只有在那裡,這就是為什麼可以假設Domenech可以訪問包括附加組件在內的整個遊戲的原因。
“洩漏”有多可信?
麥當勞一年前提供了信息他可以在前往日本旅行期間在Windows 7 PC上看到Bloodborne。他從未提供證據,但他談到了PC版本是通過帶有縮寫“ sprj”的執行文件打開的事實 - 就像在圖片中向URN打開一樣。
現在有了屏幕截圖,現在有一個跡象表明他本可以說實話,而假設並不能真正脫離空中。
PlayStation遊戲主要是在PC上開發的,並使用了廣告材料的相應版本。例如,在PSN商店中發布的許多屏幕截圖可能來自理論上的PC版本,該版本也將與所顯示的圖形質量相匹配,遠遠超出了實際遊戲。
麥當勞獲得了血源和黑暗的靈魂3可在60而不是30 fps的模型PS4控制台上播放,我們已經對此進行了更多總結:
不是秘密PC版本的唯一非正式屏幕截圖
Marcos Domenech似乎主要從事Bloodborne DLC,這也從他在專業藝術家網站藝術站的條目中出現。他在那裡上傳了許多屏幕截圖,所有這些屏幕截圖似乎都來自PC版本。
其中一些已經六歲了!
但是我們也可以在物種站發現Felix Mendoza的投資組合。這位來自Bloodborne的前照明主管還使用奸詐的縮寫“ SPRJ-WIN64”上傳了屏幕截圖,與成品PS4遊戲看起來更高,具有高圖像清晰度和完美的照明。
這裡有兩個令人印象深刻的例子:
屏幕截圖來自帶有臨時HUD的早期版本,但也以縮寫為“ sprj-win64”出版。 (圖像來源:Felix Mendoza / Artstation)
在這一點上,幾乎沒有人會爭論一個事實,即有任何形式的Bloodborne的PC版本。但是,我們懷疑基於收集的信息,它處於現成的出版物狀態。
在PlayStation表演案中的血源?
索尼在5月24日(星期三)宣布了一個小時的流這介紹了從PlayStation到您的最新發展。 Bloodborne可以在那裡扮演角色,但也許這種思想的父親可能更多。
也許索尼帶著預告片阻止了我們闖入加利福尼亞的PlayStation總部,並在PC版本的Bloodborne之後將所有PC上草皮。您被警告!
翻拍,重新製作,PC版本 - 您最有可能想要血源性?