血源是一個困難的遊戲 - 就像來自軟件的所有標題一樣。但這為我們提供了一些給我們優勢的方法。例如,這包括提供有用的愛好者和提升的無血石。但是,開發人員似乎不時想用這些石頭騙我們。您至少可以假設,如果您在reddit上查看風扇。在這裡,您可以找出它的意義。
可能最壞的血石
就是這樣:在血液中,我們可以找到血塊,並在我們的武器中使用它們來提高某些價值。有時,我們必須忍受其他值的降低,並權衡不利區域的優勢是否處於不同的價值。至少應該這樣。與血液中的血統,Reddit上的Fryingpan47表明,開發人員顯然想帶領我們在光線下。石頭結合了以下內容:
- 隨著全HP +30.9%的身體增長
- 惠普逐漸減少-9
鏈接到reddit內容
為什麼這麼討厭?Bludedelstein在物理攻擊中吸引了脂肪附加費。唯一的問題是,這必定會全力以赴,即完全健康。但是:一個減益還可以確保您幾乎永遠不會身體健康。因此,如果您在這裡不正確閱讀或思考,那麼您不會促進攻擊,而是隨著健康狀況降低而或多或少地奔跑。
血結通常會給我們提供有用的增益和提升。但是要仔細觀察這一點。
關於血源的更多信息:
一些社區成員表明,這個血腥的舊金山並不是唯一一個少見的球員。 AuroraCreates寫道:
“我在物理攻擊方面佔+25%,同時在同一寶石上的物理攻擊方面為-21%。”
然後,另一個粉絲注意到它們仍然+4%。比Fryingpan47寶石好。其他許多用戶對此感到驚訝。 Drmikkeryz54寫道:
“到底是什麼?這實際上是欺詐。”
其他人很開心。粉絲甚至指出要收集無用的寶石。另一個人寫道:
“你是最糟糕的血腥石頭到目前為止得到。 ”
您如何看待開發人員允許自己的笑話?您會為孩子們提出什麼組合?