Bioshock系列的新部分應包括開放世界和RPG元素
現在已經有最初的線索,現在看來很安全:《生化奇兵》系列的第四部分將有一個開放的世界。至少這是從開發人員工作室Cloud Chamber的招聘廣告中得出的。自2019年以來,該工作室就一直在開發新的生物霍克。
參考開放世界和側面任務
求職廣告正在尋找一個高級作家這種帶來了“互動講故事”的經驗,可以將其整合到“開放世界環境”中。
“該職位的理想選擇是在視頻遊戲的文本中經驗,具有管理互動講故事的細微差別的才能。我們希望找到一個可以在開放世界中編織有意義的角色驅動故事的人。”
遊戲似乎是一個相當線性的設置生化奇兵無限刪除。此外,還有關於“初級和次要任務”的想法。這強烈表明,新的BioShock頭銜可以通過廣泛的側面任務擴大其角色扮演元素。另一個求職廣告高級技術音頻設計師還將游戲描述為“基於故事的FPS,具有很多性格和個性”。
我們對開發和發布的了解
與以前的部分相反,新的《生化奇兵》這次不是由Irnational Games製作的,而是由成立於2019年的Studio Cloud Chamber製作的。前三場《生化奇兵》遊戲的開發人員是團隊的一部分,但連環創作者肯·萊文(Ken Levine)不包括。沒有有關設置和發布日期的確切信息。
可能是新的生化奇兵將是既不在狂喜中玩,也不是從前身零件中知道的哥倫比亞。取而代之的是,遊戲應該將我們帶入一個“新世界”。也是恐怖射擊遊戲的RPG元素可以使用對話系統擴展。遊戲應出現在PS5和Xbox系列X/S。
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