什麼是...戰鬥機:Nightwar? - 最終幻想遇到了黑暗的人
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該死的,看起來很酷!難怪實際上在追逐者:Nightwar。角色 - 玩遊戲以非常引人注目的漫畫風格閃耀黑暗的人- 畢竟,還有漫畫家喬·馬杜拉(Joe Madureira)Darksiders開發人員的創始人守夜遊戲。他與其他一些前視覺同事一起,他想讓追逐者的漫畫系列復興,這使他成為了Darksiders的知名度。
但是,即使您從未聽說過,也與黑暗陣線無關,也值得一看。漫畫圖的背後是一個非常經典的機械演奏Oldschool-RPG,想說:戰術上要求的圓戰和許多地牢爬行!
Darksiders遇到了最終幻想
遊戲的核心是他的戰術圓戰。然後,第一個驚喜是等待:追逐者可能來自西方漫畫界,但這是給經典JRPG的情書。聽力團隊和敵人團體正在最終幻想7對面和錘擊耳朵周圍的特殊攻擊。
每個英雄都帶來了自己的優勢和多才多藝的阿森納,從盾牌魔術和治療到區域攻擊。亮點:我們建立了一個臨時的打擊超額收費Manapool在戰鬥過程中,我們可以將其放入更好的技巧中。
但是,如果我們迫切希望用爆炸打開戰鬥,我們可以立即開始進行更強大的攻擊,並從我們的永久基本Manapool付款。但是,我們從下一次戰鬥中仍然缺少我們從中消耗的東西 - 因此,無論是首先建立所有管道的儲備還是大火,我們總是必須權衡。聰明的機制!
他們確保額外的麥芽出色的動畫。我們的英雄粉碎了對手的巨大攻擊和釋放屏幕的特殊攻擊 - 如果您認為圓形戰鬥必須乾燥,您將很快教書。
地牢打電話
但是戰鬥只是戰鬥機的三個比賽水平之一。在我們在戰鬥之間旅行世界地圖搜索任務,用物品覆蓋我們,並偶然發現敵人,有時是隨機生成的地牢。
在地牢然後,我們通過陷阱和敵人進行操縱,以粉刷諸如製作成分之類的寶貴寶藏。我們在黨的三個英雄之間自由切換,所有這些英雄都有自己的地牢能力。 Schwertmeister Garrison通過陰影向前投來,擊中了地面。
所有這些都很有趣,但是在我們的半小時演示版中扮演手工製作併升級了非常低的角色 - 仍然必須顯示出追逐者的角色扮演部分的長期動機。我們對遊戲的戰鬥和風格印象深刻,並期待更多。標題將於今年發布PC,Xbox One和PlayStation 4。