在鮑德爾的大門3同伴發生了改變,只是為了完成他們的個人任務。但是,許多粉絲更喜歡與永久標準組一起旅行,我們想知道哪一個。 GamePro社區的夢想團隊已經出現。
這是您最喜歡的三家公司
我們在調查中給了您三個聲音,就像您與他的自我創造角色和一家完整的公司一樣。以下團隊出現了:Schattenherz,Karlach和Astarion。
當然,這三個是有幾個原因:一方面,您很早就遇到了它們,另一方面,它們帶來了有用的技能或僅僅是流行的角色。
Shadowherz在前面距離很大。難怪:您已經在思想中與神秘的過去遇到了牧師,她是許多玩家唯一的治療師。
另一方面,卡拉赫(Karlach)可以簡單地分發並插入得很好,並具有可愛的個性。如果她說自己的意見,她就不會從嘴裡抽出一片葉子。
社交媒體最喜歡的阿斯塔里翁(Astarion)最終排名第三,可以破解和竊取鎖。如果您想在遊戲中擁有一定程度的戲劇性,那也是必不可少的。
在這裡,您可以再次看到結果:
- 沙坦赫茲 (28%,2,671票)
- 卡拉赫 (21%,1,977票)
- 阿斯塔利翁 (16%,1,507票)
- 大風 (14%,1,361票)
- 不 (10%,976票)
- 神奇 (5%,517票)
- Jaheira (2%,165票)
- hals (2%,145票)
- 薄荷 (2%,143票)
- 明斯克 (1%,65票)
*從10月5日下午12:30站立
魔術師大風含有魔術師大風,只有兩百分之二,您也很早就從門戶網站上撤出,這是一個受歡迎的人物,並且在戰鬥中很有用(即使在這方面,遊戲支持的團隊也有些不利)。
其他位置並不令人驚訝,尤其是因為某些同伴只會添加晚期或更適合邪惡的玩法。
您與他們有一定小組的原因在評論中大不相同。在大多數情況下,它是性格和技能的混合體。 Gamingl解釋了:例如:
阿斯塔里翁,Shadowherz,La'zel。我和我在一起,因為我最喜歡他(角色)。此外,我總是用它來破解鎖或跌落。 Shadowherz由於治愈和La'zel而造成了很大的傷害。時不時地大風和卡拉赫。我從來沒有Minsc,Jaheira,Halsin和Wyll和我在一起。
Agraine領導:
我玩吟遊詩人,因此沒有遠程的戰鬥機,魔術師,惡棍。
無論如何,我都可以做得更好:D。此外,拉扎爾(Lazael)不可克服的卡拉赫(Karlach)在近距離戰鬥中更加成癮。和陰影心以平衡的早餐(英勇的飯菜)。出人意料地運行。
你們中的一些人也更頻繁地改變。除其他外,K_OZ829報告:“一開始,我不知道如果您忽略角色是否會產生後果。 [...]“特拉維斯還說:”我根據場合旋轉我的同伴。“
您期望結果還是對某些位置感到驚訝?