Astro的遊戲室是所有PS5所有者的競爭遊戲。
當涉及到新的遊戲機時,一開始總是一個問題:我實際上可以在其中玩什麼?在PlayStation 5的情況下,除了獨家版和跨天然版本外,還有一個小型專業。因為Astro的遊戲室,Asobi團隊的3D平台遊戲! (((((Astro Bot救援任務)在每個PS5上都已預安裝,因此在每個新PlayStation上都是下一個一代遊戲。
真正的所有PS5所有者的遊戲
預裝遊戲機上的遊戲並不是完全不尋常的,只是想想流行的Wii運動。在下一個基因傘上,該遊戲可能不會真正擁有最新鮮的PS5所有者。這尤其是由於遊戲室,迷你游戲系列(也帶有Astro Bot人物),當時PS4出生時,其中根本沒有很多內容。但是,Astro的遊戲室很短,但仍然完全跳躍,您不應該錯過。
漢尼斯·羅索(Hannes Rossow)
@treibhausaffektk漢尼斯(Hannes)在PlayStation Consoles上肆虐已有20多年了,因此期待即將到來的PS5。 Astro的遊戲室不僅是一個很棒的平台遊戲,而且在PlayStation歷史上也進行了廣泛的複活節彩蛋狩獵,這是I上錦上添花的事實。
除了Astro的遊戲室仍然想見面的教程功能外,穿越大小的PS5的內部旅程是娛樂,聰明的,並且像富有想像力的懷舊之旅一樣,經歷了25年以上的PlayStation。因為既關注新的遊戲機,所以Astro的遊戲室都充滿了過去的遊戲機,久遠的外圍,同時又是最大的PlayStation標題。
喬爾(Joel)和艾莉(Ellie)也有客人的露面。
PlayStation 5作為冒險公園
Astro的遊戲室沒有提供真實的故事,而是一個清晰的環境。我們通過PlayStation 5的主要組件控制同名機器人。這本質上是四個不同的級別區域,每個區域都有PS5作為座右銘的功能。
- GPU叢林:新的,更強大的硬件
- SSD速道:超級快速的SSD硬盤驅動器內存
- 存儲遊樂場:PlayStation服務器的雲存儲
- 涼爽的彈簧:控制颱風扇和冷卻系統
如果此級別尚未足夠明顯,則“處理器廣場”集線器區域位於巨大的PS5之內。向上抬頭揭示了通風的冷卻肋骨,並顯示了控制台的白色翅膀。作為一個小獎金,仍然有可疑的“ Playstation Labo”區域。起初這仍然是空的,但是我們在關卡中發現的拼圖和“偽像”越多。
“ PlayStation Labo”房間是PlayStation粉絲的夢想。
實際上,PlayStation Labo的背後有一個可自由訪問的博物館,僅專門用於PlayStation品牌。逐漸地,先前的PlayStation控制台,控制器模型,甚至晦澀的文物(例如PSP攝像頭)有大型3D模型。展示PlayStation品牌歷史的巨大壁畫逐漸建在牆上。
劇透警告:在接下來的短腳跟中,我們進入了遊戲中一些很酷的場景,您可能想發現自己。
但是在這些級別本身中也有很多事情要發現。通常,其他Astro機器人可以在級別的隱藏區域中捕獲,因為它們取代了大型PlayStation經典的遊戲場景。 Kratos和Atreus以及Joel,Ellie,Aloy,Jin Sakai,Crash Bandicoot等都可以找到。
從雙重敏感演示到完整的跳躍和運行
我已經在雙重感應控制器上的第一印象我強調,Astro的遊戲室的完整遊戲用於突出PS5控制器的新功能。從一開始就有一個“控制器演示”,它簡短而清晰地向我們展示了自適應觸發器或觸覺反饋的含義。但是團隊Asobi!許多步驟繼續在這裡顯示控制器的潛力。
在Astro的遊戲室中,我們用激光光束滑入該區域。
因為僅僅解釋了硬件的技術可能性,Astro的遊戲室也提出了大量的遊戲想法,實際上將這些功能實現了。每個平台段落,與對手的每一次互動以及所有遊戲機制都基於PS5控制器的特殊功能。弓可以張緊,可以將跳躍彈簧壓向下,甚至在控制器中也可以感覺到Astro Bot本身的柔和水龍頭。
很棒的驚喜包
雙重性感的整合,儘管遊戲的基本動機似乎從未被迫或設置。每個新想法都被揭示為一種思考的方式 - 以機械方式實現遊戲中的功能。結果實現了兩個非常重要的目的:
一方面,Astro的遊戲室只是一個非常有趣的標題,它以一種有趣的方式來指示PS5的特殊功能。另一方面,提供了PlayStation 5遊戲的未來開發人員,提供了許多方法,可以幫助保持雙重感性功能永久相關。
當我第一次打開PS5時,Astro的遊戲室是我的第一個聯繫點。實際上,我只是想看一下,沒想到幾個有趣的迷你游戲。近五個小時後,屏幕上的積分在屏幕上運行了,我仍然有動力揭示個人級別的最後秘密。什麼團隊Asobi!對我來說,沒有PS5的太多tamtam,新一代遊戲機的第一個驚喜是我。