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可愛的機器人Astro實際上不必再證明任何東西了。因為以前的同情者都有兩個標題 - Astro Bot:救援任務和Astro的遊戲室- 已經有了真正的跳躍和跑步珍珠,這些珍珠超出了所指示的,這是Asobi開發者團隊的非正式PlayStation吉祥物。這兩個標題的相當有限的範圍也很快使對“大”冒險的渴望大聲。
Astro Bot對於PS5來說,這次大冒險是現在。在我們的測試中,不僅很大,而且最重要的是偉大的經過證明。更重要的是,它比我們秘密希望的要好。
Astro Bot Bot的“故事”
但反過來。這是關於什麼?當時令人討厭的外星人nebulax突然出現,而飛行的基座無情地處理到技術廢料中時,Astro及其機器人船員目前正處於光滑的PS5太空飛船中。
幾個組件和所有機器人總共拋出了六個星系。經過艱難的登陸後,Astro必須收集其船員,並使船再次輕快地踩在泥濘的屁股上。
關於故事,您應該在Astro Bot上沒有奇蹟的事情,您應該非常跳躍和跑步,,,,尼布拉克斯(Nebulax)可能是我們在有彈性遊戲中見過的最遺傳對手之一。但這並沒有打擾我們。
因為有趣的前提使PS5再次損壞並節省了機器人,這絕對足以進行此類游戲,也足以預測巨大的魅力攻勢,並不會阻止整個遊戲的所有遊戲。在其中,尤其是長期的PlayStation粉絲,這要歸功於數百個(!)對流行行的典故未知,,,,龍Spyro,,,,猿逃脫和公司墜入愛河。
您想要帶動圖片的Astro機器人測試嗎?這是我們有彈力亮點的測試視頻:
PS5的Astro Bot是有史以來最好的3D跳躍和運行之一!
經過驗證的概念非常實施
Astro Bot本質上是經典的3D跳躍和跑步,它類似於其前身Astro在中心點的遊戲室。
有了小型機器人,我們經歷了更多的次數,但始終很少線性的水平,主要技能部分,與對手打擊,尋找隱藏的機器人和拼圖繩,並收集起泡的PlayStation硬幣。
一旦達到一個水平,星系的下一部分才會跟隨,直到最終與巨大的老闆對手進行對決 - 然後繼續進入下一個銀河系。
在80多個級別的Astro機器人中,有很多事情要發現。
在Astro Bot上這個相當久經考驗的概念非常有趣的事實是由於控制所致。 一方面,很清楚 - Astro可以跳躍,攻擊,抓住某些物體,然後跳動後,用抽屜短時間漂浮 - 另一方面,奇妙而精確遊戲流程出現。
小缺點:我們希望將免費的相機轉換得更快,但是沒有這樣的設置選項。但是,很棒的是,沒有經驗的玩家可以隨時在Astro上的圓形鑰匙上只有一個壓力,以便在不隨時旋轉模擬棒的情況下,只需一個壓力。
可訪問性設置
Astro Bot的可訪問性選項是遊戲中唯一真正的失望。因為在相應的菜單中只有三個設置(控制器傾斜輔助/一個,一個來自/1的視覺支持,相機輔助/一個),其中第一個選項尤其是非常實用的,可以用左側替換運動控制戳。
現在已經標準的設置缺少 - 例如顏色 - 缺陷的選項和更改密鑰分配。與其他大型PS5獨家專有的相比,Astro Bot的該區域具有可忽略的處理。
這就是必須集成雙重性感功能的方式
Astro Bot還以示範性的方式使用了雙感性5個功能,類似於Astro的遊戲室,用於遊戲中的許多促銷活動。在最初的一個水平方法中,使用傾斜傳感器,例如,在這里和那裡將龐然大物激活到麥克風中,並且觸發器中的觸覺反饋使我們能夠通過雙重性感性的輕微振動感受到石頭,我們必須將其推入,這是我們必須推動的。一些地方以取得成功。
從長遠來看,基本的操作和雙重性感使用可能太無聊了,這就是為什麼開發人員團隊Asobi Asobi捐贈了許多80多個不同級別中的特殊能力的原因。
在令人眼花箱的盒子中,除其他外,背面的機器綁帶的狗被隱藏起來,以便然後通過玻璃窗格或障礙物雷聲。或伸出的手臂,然後我們可以在牆壁上爭奪。或可以持續幾秒鐘的實用VR耳機。
15個技能的變化很大,即使某些小工具自然會比其他小工具更複雜和更好,但它們還是跳躍和運行的商標之一。
在這裡,您可以單擊5個Astro技能:
愛上的水平設計
這些技能正成為真正的亮點,尤其是與令人難以置信的水平設計相結合,因為Astro的水平幾乎沒有提供。當然,幾乎有強制性的水,沙漠和熔岩部分用於跳躍和跑步。
但是,在一個巨大的賭場中,在一個海灘上,我們必須從其鏈條或亞洲舞台上釋放一個巨大的機器人,在該賭場中,可以將Astro變成海綿並讓水浸泡並再次吐出水的能力。
當然,我們不想在這裡期待太多的驚喜,但是從第三個星系開始,有一些層次和想法,即使是任天堂跳躍和跑步部門也可能會令人讚賞地引起眉毛。
無論如何,即使我們希望偶爾希望能夠在幾種技能之間進行改變,級別的設計是我們在這一類型中看到的一部分。但是,這不起作用,因為每個級別只有一個小工具,然後Astro將其保留到舞台的盡頭。
驚喜的煙火
我們已經處於水平亮點的地方:大多是壯觀的老闆戰鬥,其中我們拋棄了簽證,除其他外,還有巨大的大猩猩,以及在每個星系末端和在一個結尾處激活的特殊部分我們爐排破舊的PS5巡洋艦的組件。
在其中,Astro符合PlayStation歷史上著名人物的機器人版本,不僅可以在相應部分的服裝中四處奔跑,還可以使用特殊的,獨特的能力,例如Kratos Bot,例如Leviathan AX我們被使用的可以將開關從距離更改,甚至可以對強大的對手進行強大的打擊。
這不僅是令人難以置信的迷人,而且在參考文獻的核心中也是參考級別的核心,這也代表了Astro Bot的巨大驚喜因素。很多小時。
即使我們知道這一點,遊戲仍然會感到驚訝 - 例如,在水平結束之前與中級老闆的自發決鬥。
從此產生的緊張局勢可以在整個比賽中持續下去,甚至在下半場吸引了一些東西,並以壯觀的結局流動 - 很棒!
很多光,很少的陰影
Astro Bot使很多事情非常出色,但是我們注意到了一些事情。例如,Astros低電阻。
因為遠離老闆的戰鬥,Astro可以採取三個進球,因此在跳躍和奔跑中適用了“一擊規則”。因此,如果小機器人被擊中一次,他死了,然後回到了最後一個公平的檢查站。
這沒有負面影響,因為Astro Bot中沒有經典的遊戲,但是如果屏幕上發生了很多事情,仍然可能會很煩人。
在幾個地方,幾個對手同時在Astro上猛烈襲擊,同時向後台開火。從那時起,要保留概述,這可能有些困難,並導致了一個或另一個不需要的屏幕死亡。
說到對手。標準的敵人,即帶有尖刺或發動攻擊的斑點和甲蟲狀的小動物,對於我們的口味而言,重複了一點。
但是,從一開始,Astro Bot也引入了足夠不同類型的對手,相應水平的特殊能力通常是完成的。因此,我們必須一次又一次地調整戰略。
Astro Bot-Launch-Trailer令人印象深刻地展示了為什麼我們如此期待PS5遊戲
Astro作為服務遊戲提供
即使在遊戲推出之後,Asobi團隊也計劃提供新內容。重點將是挑戰水平,其中還會添加更多。但是,到目前為止,還沒有具體的細節。
為每個人
Astro Bot在難度方面是中等的。任何曾經玩過3D Hopfer的人都可能不應該面臨太多的挑戰。至少如果您不想。因為Astro還想到了跳躍和奔跑的所有流派裂紋都吸收了母乳。眾多的挑戰水平應該是他們的正確挑戰。
這些隱藏在星系中的非常短的水平,特別需要您的技能,在大多數情況下,您會通過苛刻的課程派遣您 - 當然只有一生!如果您死了,您將從一開始就開始。相信我們,您會發誓,至少我們做到了!
對於那些找到所有難題部分的人來說,即使是一個特別棘手的獎金水平也在等待掌握。
為您提供一些預言:我們不得不訓練兩個小時才能到達目的地,經過數十個令人討厭的障礙和兩分鐘的完美跳躍。
那就是您需要多長時間的Astro Bot
就Astro Bot而言,您可以至少計劃10到12個小時,直到您在第一輪後看到學分。然而,在那之後,有足夠的理由返回80個以上的水平。
例如,要找到300個機器人的剩餘,其中幾乎一半是從歷史的形成性遊戲節遊戲中知道的 - 說唱歌手Parappa, 這我們最後一個-duo Joel和Ellie或Trico最後的監護人僅舉幾個。
順便說一句,機器人聚集在太空飛船撞車事故中,這是一種家鄉,當您最終到達那裡並以歡樂的揮手歡迎您的機器人圖表時,這總是一個美好而宿舍的時刻。
這對我來說似乎很熟悉!
但是,Astro Bot不僅被角色引用了PlayStation歷史記錄。還有許多細節和復活節彩蛋本身,例如,沙子的怪異雙重感性,喇叭形的鑰匙符號或總是出現的橡皮鴨 - 當時是第一個的橡皮鴨PlayStation 3的技術演示演示鋸,應該記住。
但是,機器人並不是遊戲中唯一的收藏品。使用拼圖件,可以在墜機現場逐漸解鎖各種建築物,然後可以使用帶有收集的硬幣的Gacha機器購買其他物品,或者從Astro或其控制器滑翔機上更改服裝。
有些級別具有替代級別的退出,這反過來又在獎勵銀河系中解鎖了新部分。如果您想將所有東西帶到100%並沉沒鉑金獎杯,那麼您有足夠的工作,可以花20個小時及以上的料斗。
完工主義者應要求有鳥
發現隱藏的機器人,拼圖件和替代水平輸出在Astro Bot上非常魅力。如果您想在跳躍中提供幫助,可以獲得動物幫助。一旦掌握了一個水平,當您在級別的開頭重新開始時,您就有機會用伴隨您的200枚金幣和在相應的地方“罷工”的鳥打電話給鳥 - 您必須自己收集這些物品。
看起來很好!
Astro Bot將所有這些包裝在當前可以在Sony的當前控制台上播放的圓形技術包裝之一。
從揮舞著的草,出色的照明效果和小物理播放的五顏六色和詳細的水平開始,通過Astro的光滑動畫,其機器人的伙伴和敵人,例如虛擬材料小冊子,這是一個真正的光學智能令人難以置信的高要求字符。
Astro Bot絕對希望被播放,並邀請您獨自一人這樣做。而且他的聲音也是如此,因為在與Astro會議之後我們提供的那樣,我們很少有很多引人入勝的視頻遊戲曲調。
憑藉所有嬉戲和技術班,主要值得注意的是,您可以從字面上感覺到這款遊戲中有多愛。有很多小的迷人細節,可以發現與水平庫存,可愛的閒置動畫或幾個PlayStation參考的互動 - 您可以與它們一起填寫自己的文章。
到處都對此充滿熱情,Astro最終將我們帶入了跳躍遊戲的主要課程。兩個或什至四名球員的合作模式將使IT冠軍成為Asobi,但Asobi也必須為Astro Bot 2拿起一些東西。